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V2EX  ›  dwhh  ›  全部回复第 1 页 / 共 6 页
回复总数  118
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9 天前
回复了 Varsion13 创建的主题 › Claude › Anthropic 开始给 Claude 用户送实体周边了
A:百花齐放 百家争鸣
9 月 30 日
回复了 MisterQ 创建的主题 › OpenAI › 额度根本用不完
怎么弄的,学习
9 月 30 日
回复了 ff521 创建的主题 › Google Gemini › 反重力扫码验证过不去的给个新办法
这个不就一个谷歌免费 Linux 服务器
9 月 29 日
回复了 ScforeverShawn 创建的主题 › Google Gemini › 请问 Gemini 网页版额度怎么用?
Google ai studio 的 api 好像也不能在 Gemini CLI 里使用了,现在只能用 Anti Gravity CLI 了吗?
9 月 26 日
回复了 xueshi 创建的主题 › 奇思妙想 › 驾照有可能消失吗?
个人驾照不会消失,因为政府与企业不可能会承担责任(连分摊都不会愿意哦);
智能驾驶只会取代滴滴,但或是滴滴自己改革推出无人司机,但责任又有谁承担?或许会严格筛选个人征信,社交媒体与支付软件习惯,支付宝信用只是太小的因素。
8 月 29 日
回复了 frank1256 创建的主题 › Codex › 天塌了。codex 登录要二次验证
我有个 21 年注册 22 年 gpt 刚开始就登录的谷歌账号不弹了,新注册的一个是弹的。
@asmallcake 哪都多少年前了。。
攒房攒车本来就是东大特有情况,本不必做的;东大父母最大问题在于——本来就做不到公认的平均水平,却自以为是应该有孝道传承,在 18 岁之前都是做得极差的。
应该引入一些专业性强的游戏,比如缺氧、图灵完备,让孩子的妈妈改变看法;
但确实,游戏开发商的有的心思不就是利用画面冲击来带来不同于文字的体验吗?所以应该约法三章,控制书籍与游戏对眼睛使用的比例。
从意识到现实的劳累与游戏的无意义性(高二)之后,其实不同人对此有不同感觉,对我而言游戏在这种背景下就已经无法带来快乐了,可是还能带来能量,所以大学时我仍旧一度入迷,并且时有快乐;现在(工作后)玩游戏还是在很少时候感到快乐,但没人陪玩 steam 游戏,这样的时候就变得更少。
7 月 23 日
回复了 ch0sen 创建的主题 › 北京 › 都是怎么租到心怡的房间
小区的保安之类、线下确实还有保障的,中介性价比低
@SvenWong 在这种问题上面,zf 的做法是最实际的,老板不过是学习 zf ,不让自己是庞氏骗局的最后一环而已。
没有家暴不值得同情的说法;说话要注意分寸不能没有逻辑地恶心人,否则就应该做好暴力解决问题的准备。
7 月 20 日
回复了 garipan 创建的主题 › 生活 › 我们似乎失去了无聊的能力
人生本来就是如此,焦虑是平常的;但之所以引发心理问题,本质上是由于未能成为个人想象中的自己。
如果是个人想要做点什么,从图书馆或者自习室、健身房开始,用一种比较严肃内聚的氛围来感染自己,对比的氛围会引发思考,用这种思考来选择书籍与选择技能,一开始这本就是比较短平快的,选择书籍与选择技能只需要注意开头来考察此物是否适合自己,慢慢就会有自己选择的目标,再划分为一个个任务,就会能够没那么萧索了,而如果真的在自己的状态里,会发现无聊也是一种快乐,一种自由自在能够创造的快乐。
比较快的方式,就是快速研究一个自己喜欢的领域的一个主题,很快时间就会消磨过去;我还是认为不同领域有不同高深的技巧,但对于现实社会,真正对于求学者重要的外行,并没有那么多;重要的就是医学历史学,科学性浓的有数学物理,深度社科类的有心理学哲学(需要注意伪心理学与伪哲学一丁点也不要看,一旦学习就要从教科书入手,否则会浪费时间)。
人肯定会有这样的一个消磨的阶段的,然后再进入自己喜欢的小圈子,找到对自己有启发的人、话、物;世界非常有结构而且赋予人一定限度的自由,要找到在限度内和自己相近的人与圈子,只有依靠自己的经历,中式校园只不过是强制人参与到一个大圈子里并阻止人接触更多罢了。
找到圈子之后,就不会百无聊赖了;对于我而言,quora reddit 上的心理学哲学社区都很让我有启发,知乎能起到一定作用(但是只应该按照赞数排序阅读感兴趣的问题,或者选择关键词对应的知乎话题里精华——话题是知乎的一个概念,类似于圈子); reddit 上的技术贴也有很不错的,可惜我经常看不懂。
我虽然看到了一条路径,但我也还没有出发;我时常浏览类似的帖子,提醒自己要出发一段距离。
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