甚至都没上新品榜,开发这个项目花了一年多,报了太大的期望,失望太大了。当时第二个游戏上了热门总榜 2 ,原本想的这个至少不会差,结果连新品榜都没上。
现在反思我感觉可能是投入的期望越大,越希望成功,最后就越失败
我当时第二个游戏做的我都想放弃了,最后想着反正都这样了上上去看看吧。结果爆了,taptap 主动签独家,吉比特和找来谈投资/代理但最后次留等数据实在差的有点远没成,当时在榜上也就持续了近一周吧赚了几万。
后来因为当时太抗拒了本来也没看好这个项目很快就主动放弃,全部精力投入第三个游戏开发,想好好重新做过,至少希望能达到上班一半收入就行全职来做独立游戏,结果就是现在这个情况,第三个项目惨败。。
游戏啊或者内容行业,自己都不知道为什么爆火了,以为抓住了当时爆火的关键原因,结果什么都不是。
这个周末好好想想以后要咋办了,各位老哥有什么好的建议吗?游戏叫墨刃千军
现在反思我感觉可能是投入的期望越大,越希望成功,最后就越失败
我当时第二个游戏做的我都想放弃了,最后想着反正都这样了上上去看看吧。结果爆了,taptap 主动签独家,吉比特和找来谈投资/代理但最后次留等数据实在差的有点远没成,当时在榜上也就持续了近一周吧赚了几万。
后来因为当时太抗拒了本来也没看好这个项目很快就主动放弃,全部精力投入第三个游戏开发,想好好重新做过,至少希望能达到上班一半收入就行全职来做独立游戏,结果就是现在这个情况,第三个项目惨败。。
游戏啊或者内容行业,自己都不知道为什么爆火了,以为抓住了当时爆火的关键原因,结果什么都不是。
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