现在代码中已经用轮盘赌算法来实现Load balance的功能
权重就是最简单的连接数,连接数越多权重越低
但是时间复杂度是O(N),因为要把所有连接数值加起来
见代码:
https://gist.github.com/85e6baa18ef02bf1a324
考察过了模拟退火,但是数量大过Kmax值时明显不能获得“按概率取得”的效果啊
权重就是最简单的连接数,连接数越多权重越低
但是时间复杂度是O(N),因为要把所有连接数值加起来
见代码:
https://gist.github.com/85e6baa18ef02bf1a324
考察过了模拟退火,但是数量大过Kmax值时明显不能获得“按概率取得”的效果啊