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kokdemo

看了徐浩峰的《师父》,自己想着撸一个武侠游戏,需要征集一些设定

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  •   kokdemo · Jan 7, 2016 · 5680 views
    This topic created in 3955 days ago, the information mentioned may be changed or developed.
    前一段时间看了《师父》,感觉又点燃了自己的武侠梦,然后就一直想着撸一个武侠游戏。

    然后想的也不是很全面,就贸然的开始弄了,现在完成了几个模块

    人物的数值模块
    人物的体制增长和衰减
    武功的熟练度模块
    加入门派的模块
    通知模块

    在设定上,我随手写了一个 1100 年,然后发现是宋徽宗年间,天龙八部的故事基本结束了,梁山水泊也快要开始聚义了。高俅,蔡京这些人也都是活跃分子。北方辽国马上就要被女真人虐死。草原上也将会出现一个叫蒙古的小部落。

    然而现在不知道要做成一个什么目标的东西了……

    所以希望大家给出一些设定和玩法上的建议。

    当然直接来参与到这个坑中当然更好啦。

    预览地址: http://kokdemo.github.io/jianghu/
    github : https://github.com/kokdemo/jianghu
    52 replies  •  2016-01-18 13:23:30 +08:00
    abelyao
    abelyao
    Jan 7, 2016
    1
    不是应该设定在 1024 年吗… 不行就退到 512 年…
    vh2h
    vh2h
    Jan 7, 2016 via Android
    2
    楼主可以写 2018 年,乱世之争,群雄并起
    eastpiger
    eastpiger
    Jan 7, 2016 via Android
    3
    @vh2h 1949 以后不太好做吧,要不要党的领导了(๑• . •๑)
    df4VW
    df4VW
    Jan 7, 2016
    4
    挺好的,楼主加油。玩 mud 的感觉
    uuair
    uuair
    Jan 7, 2016 via iPhone
    5
    看看侠客行 mud 的设定
    Ellison
    Ellison
    Jan 7, 2016
    6
    @vh2h 不许成精
    ruiwen
    ruiwen
    Jan 7, 2016
    7
    可以参考《金庸群下传 X 》
    williamx
    williamx
    Jan 7, 2016
    8
    我感觉我们可以合作
    yongzhong
    yongzhong
    Jan 7, 2016
    9
    训练可以超出上限吗
    subpo
    subpo
    Jan 7, 2016
    10
    点了半天,没剧情啊
    way2explore2
    way2explore2
    Jan 7, 2016 via Android
    11
    我以为是 RPG
    结果是文字
    kokdemo
    kokdemo
    OP
    Jan 7, 2016
    12
    @yongzhong 可以啊……

    训练满了之后是「熟练」,继续训练还可以精通……
    kokdemo
    kokdemo
    OP
    Jan 7, 2016
    13
    @vh2h 这个年代那里还有武侠啊……
    kokdemo
    kokdemo
    OP
    Jan 7, 2016
    14
    @subpo 所以我才求助大家啊……

    看起来这个故事背景挺有料的,但是不知道怎么来写这个故事线

    以及还没有想好要不要做这个故事线。
    kokdemo
    kokdemo
    OP
    Jan 7, 2016
    15
    @way2explore2 千里之行始于足下……
    图片啊,动画啊,音乐啊……
    kokdemo
    kokdemo
    OP
    Jan 7, 2016
    16
    @uuair
    @ruiwen 我会去围观一下的。
    kokdemo
    kokdemo
    OP
    Jan 7, 2016
    17
    @williamx 你也在做类似的事情吗?还是?
    Crossin
    Crossin
    Jan 7, 2016
    18
    有意思,可以结合 挂机+ SNS ,一个江湖,每天上来练练功、去客栈找人勾搭几句、出门找点奇遇什么的
    kokdemo
    kokdemo
    OP
    Jan 7, 2016
    19
    @Crossin ……挂机可以考虑。
    sns 就算了,让大家比来比去真的是挺没意思的……
    Crossin
    Crossin
    Jan 7, 2016
    20
    有个日本游戏,文字挂机 rpg ,奇幻题材的,叫《冒险者公会物语》。我觉得可以借鉴下
    kokdemo
    kokdemo
    OP
    Jan 7, 2016
    21
    @Crossin 我会去围观一下……
    Crossin
    Crossin
    Jan 7, 2016
    22
    @kokdemo 单机的小游戏做得再精妙,多半玩一下午就疲劳了,玩法和剧情都会腻的。如果我会持续玩,肯定是因为里面的玩家。你可以不强调比来比去,把方向引向合作任务和交流什么的吧。
    kokdemo
    kokdemo
    OP
    Jan 7, 2016
    23
    @Crossin 我主要是觉得,这种游戏需要很轻松的去玩,比呀比呀的玩的人心累
    princelai
    princelai
    Jan 7, 2016
    24
    我个人非常喜欢一个单机游戏叫《天下霸图》,是第一代,不是第二代,这个游戏有超多的 bug ,比如运营着无故跳出了,比如别的帮派打架我就无故跳出了,比如门派战呢发个抓奶龙抓手也跳出了,当然这并不能影响他成为一个经典的游戏,现在贴吧还有很多人再给开发 mod ,如果楼主有兴趣可以做这个样子的游戏吗?
    kokdemo
    kokdemo
    OP
    Jan 7, 2016 via Android
    25
    @princelai 我晚上分别调研一下这几个游戏
    princelai
    princelai
    Jan 7, 2016
    26
    我又有一个想法,上面说的《天下霸图》工程太大,不如先做个放置 play ,我喜欢玩的一个叫《战斗无止境》吸引我的是装备系统,随机颜色随机属性,结合武侠,可以加上拜师入门派,各地打怪打装备,学习每个门派的绝学,这种也不用什么素材,直接文字+前端 css 就够了,给你个链接你玩玩
    http://www.u77.com/game/54
    enda
    enda
    Jan 7, 2016
    27
    玩了一会,好难点。。。然后..... 我无聊了 ....

    $('.pull-right').each(function(index){
    if(index != 0){
    for(i=1;i<500;i++){
    $('.pull-right').eq(index).trigger("click")
    }
    }
    })
    williamx
    williamx
    Jan 7, 2016
    28
    @kokdemo 嗯,后端用的 pomelo ,但我前端太差,只用 bootstrap 随便搭了一个。本来想做修仙题材的,后来没坚持下去。现在有时间,正准备重新搞起,而且有了些其他的想法。有时间可以交流一下。
    kokdemo
    kokdemo
    OP
    Jan 7, 2016
    29
    @enda ……好想法,我直接做一个刷的按钮好了……
    kokdemo
    kokdemo
    OP
    Jan 7, 2016
    30
    @princelai 我一开始差不多就是你这个思路,但是放置类游戏脑洞太大,不知道哪里要做,那里不做……
    BoiledEgg
    BoiledEgg
    Jan 7, 2016
    31
    这样点效果比较好。。。

    var i = 0;
    function clck(el){
    requestAnimationFrame(function(){
    el.trigger("click");
    i++;
    if(i<100000)clck(el);
    });
    }
    $('.pull-right').each(function(i,el){
    clck($(el));
    });

    想停下来 i=100000
    rvw
    rvw
    Jan 7, 2016
    32
    改成 500000 电脑死机了陪我电脑!
    kokdemo
    kokdemo
    OP
    Jan 7, 2016
    33
    ^
    @BoiledEgg
    @rvw

    想问一下,你们点了这么多下……人物的年龄多大了……
    BoiledEgg
    BoiledEgg
    Jan 7, 2016
    34
    @kokdemo 从没试过点满 100000 ,反正 5000 下就 348 岁了。。。
    rvw
    rvw
    Jan 7, 2016
    35
    @kokdemo 1765 岁,公元 2850 年 7 月
    kokdemo
    kokdemo
    OP
    Jan 7, 2016
    36
    @BoiledEgg
    @rvw
    我写个限制,让超过 xx 岁的人立马挂掉……
    coolmenu
    coolmenu
    Jan 8, 2016
    37
    mark !!!
    qingtang
    qingtang
    Jan 8, 2016
    38
    反派任务:作为反派拦截正派人物的历练
    qingtang
    qingtang
    Jan 8, 2016
    39
    有生命上限的,可以通过提升等级和食用丹药才能保证寿元,寿元到了花钱买生命!
    kokdemo
    kokdemo
    OP
    Jan 9, 2016
    40
    @qingtang 我自己的武侠观来说,不存在所谓的正派和反派,即便你加入了五毒教,也有自己的成长历程。
    markx
    markx
    Jan 9, 2016
    41
    最近一直在看武侠小说,也一直想学习做游戏。 好希望能一起撸啊!
    markx
    markx
    Jan 9, 2016
    42
    啊!看了一下原来是 web 的。 突然觉得还是挺有意思的!
    112xiangtao
    112xiangtao
    Jan 12, 2016
    43
    卧槽,玩了十分钟,挺有创意的。另外为什么没有触发事件,光点鼠标升级了
    kokdemo
    kokdemo
    OP
    Jan 12, 2016
    44
    @112xiangtao 还没有写游戏的脚本,武功也比较有限
    yong
    yong
    Jan 13, 2016 via Android
    45
    具体是什么类型的游戏?横版清关,回合制,手游还是 PC 还是页游?要是横版清关可以参考陇村正,并且加入一些有时代背景的东西比如说宋朝的语言衣着(以水浒做蓝本就可以了啦,毕竟是游戏)然后必须要有能亮眼的地方,比如说像刺客信条一样与历史扯上关系,像陇村正一样的食物系统,然后人物方面建议和无双大蛇一样组队切换,也可以和恶魔城迷宫的画廊一样双主角切换,,技能成长可以和老滚里面一样分开技能树而不是单一技能树,最后要是能加上点悬疑的所谓“真相”比如说宋太祖怎么挂的啦之类的人们津津乐道的野史的所谓“真相”进去
    kokdemo
    kokdemo
    OP
    Jan 13, 2016
    46
    @yong 大概是那种点击放置类的游戏,加一些 rpg 的元素进去。
    muziyue
    muziyue
    Jan 13, 2016
    47
    你可以参考下各版本的金庸群侠传和武林群侠传还有侠客风云传
    这几款有很多养成的因素,非常适合改成这种放置类游戏
    squall7902
    squall7902
    Jan 13, 2016
    48
    当年步步高词典上的白金英雄传说
    kokdemo
    kokdemo
    OP
    Jan 13, 2016
    49
    @muziyue
    @squall7902 ok
    英雄坛说是最爱啊……
    yong
    yong
    Jan 15, 2016 via Android
    50
    @kokdemo RPG ?要和点击放置结合?植物大战僵尸?
    yong
    yong
    Jan 15, 2016 via Android
    51
    @Crossin 不一定,互动式的游戏也会很快让人疲劳,要是没有突破点的话任何游戏都会让人疲劳
    zix
    zix
    Jan 18, 2016
    52
    赞~

    之前有开过脑洞,想把 MUD 的交互从简单枯燥的指令改成自然语言,不过开完之后就去开另外一个脑洞了……总之我个人是对文字类的游戏挺有兴趣的,只要剧情、交互有趣,画面好不好或者有没有画面其实都不是太关心,比如 lifeline —— 毕竟 7 岁就开始看小说练就了强大的脑补能力 (•̀ᴗ•́)و ̑̑
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