说是比赛编号 ID 设计的时候认为 unsigned 32 应该够用
然后发现数据库格式里只有 signed32 ,就将就用了..
目前比赛 ID 基本上快跑满了。。。
本次停服维护目的就是把 32 位 ID 扩展到 64 位。
然后发现数据库格式里只有 signed32 ,就将就用了..
目前比赛 ID 基本上快跑满了。。。
本次停服维护目的就是把 32 位 ID 扩展到 64 位。
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tchekai704Feb 3, 2016 via iPhone
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我就不吐槽刚刚买了个 950 打算年前玩几把 dota2 ,因为女朋友回家了啊!!!
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@tchekai704
明天早上 8 点维护,预计 1 小时而已 |
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hst001Feb 3, 2016
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这个帖子要配合楼主头像看
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konakonaFeb 3, 2016
4
话说你们玩 DOTA 不觉得延迟很高吗?
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aliuwrFeb 3, 2016
5
比 Android 的 dex ( Dalvik Executable )所限制的 unsigned short 不知道高到哪里去了。
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cadlFeb 3, 2016
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wbsdty331Feb 3, 2016
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据说全球打的比赛场次超过了 3 亿场
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