Golang 可以用 bin-data 或者 packr 等打包工具,把一些如 css, html, js 的文件和可执行程序打包在一起执行。
我想也把 SQLite 的文件也同时打包进去,这个程序只有读取的操作,没有增删改的操作,因此就不用担心如何更新打包到可执行程序里的 SQLite 文件了。
Golang 可以用 bin-data 或者 packr 等打包工具,把一些如 css, html, js 的文件和可执行程序打包在一起执行。
我想也把 SQLite 的文件也同时打包进去,这个程序只有读取的操作,没有增删改的操作,因此就不用担心如何更新打包到可执行程序里的 SQLite 文件了。
|
wa8nAug 3, 2019 via iPhone
1
那就是个普通文件,没问题啊
|
|
niuohAug 3, 2019 via Android
2
换个思路 在执行过程中 把 sqllite 从远程下载到某个目录并加载
|
|
keepeyeAug 3, 2019
3
把整个二进制文件转成 16 进制字符串嵌到你的代码里,运行的时候写到一个临时文件里 然后 sqlite 加载
|
|
RheinmetalAug 3, 2019
4
都在代码里面了 不用再临时文件了吧 直接读内存咯
|
|
5
@Rheinmetal 怎么搞,求代码
|
|
8
@wangsongyan #1 golang 的 sqlite 包只能用 Connection String 链接
|
|
ReficulAug 3, 2019
9
go-bin-data + go generate 在构建的时候打包进去就行
|
|
ReficulAug 3, 2019
10
go 的 sqlite 是 cgo binding,sqlite 本身是支持内存数据库的,只不过坊间传言好像锁会失效。
另外如果用 Go 的 afero 这种虚拟文件系统,可能会因为 cgo 的原因,c 代码不能感知。 |
|
11
@Reficul #9 内存数据库也得要通过 Connection String 来链接,我只有把 sqlite 文件打包进可执行程序,然后程序解压放到临时目录然后再读取了。
|
|
rrfengAug 3, 2019 via Android
13
那还用啥 SQLite ??
|
|
SuperMildAug 3, 2019
15
如果文件比较大,那么不管采用什么方法,都只能要么每次启动时全部读进内存,要么每次启动时写临时文件。感觉还不如在第一次启动时检查与程序相同目录下有没有 sqlite 数据库文件,没有就生成一个,以后直接使用。
|
|
AlvaIMAug 3, 2019
16
3 楼正解,理论上是可行的,但是有什么必要呢?
|
|
reusAug 3, 2019
17
何必,和程序一起发布不就行了
|
|
19
感觉这个可以满足要求
https://github.com/rakyll/statik |
|
rrfengAug 3, 2019
20
@TangMonk
你用 sqlite 不是还要用 gosql 去操作,写个对应表结构的 struct 那为啥不直接写好 struct 然后代码里用 const 写一遍就行了呗。就是这个代码文件会很长,但是可以自动生成啊 |
|
23
|
|
ysc3839Aug 4, 2019 via Android
24
SQLite 有 VFS 的功能 https://www.sqlite.org/vfs.html
大概可以自己实现一个内存 VFS。 不考虑 Windows 的话大概还可以用 open_memstream https://linux.die.net/man/3/open_memstream |