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先提一句,本人对 youtuber 或者其他视频创作职业并不十分了解,如果在下文中有错漏之处请指出,多谢!
在看一个游戏高光时刻剪辑视频的时候突然想到,如果用流水线的方式来生产这一类的视频,视频的产量是否会很容易的提升?
更具体一点说,将视频拆成素材,文案,bgm,剪辑等几个工序,每人负责一个工序来“批量生产视频”。
这样的想法是否有什么问题或者缺陷?是否有人已经在这么做了?
欢迎和此话题有关的各种讨论。
14 replies • 2021-03-29 12:47:28 +08:00
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你是说拍电影吗
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个人势做着做着就有团队了(
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B 站 UP 「大仙家的厨房」,作者公众号「宏伦工作室」
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本来电影行业不就是这么做的么。。。工业化生产。
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本来就是这样的。甚至漫画也可以这么做
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你居然将影视拍摄工业化了,,,实在是一项改变世界的新创举
--好莱坞日报(约 1905 年)
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不论油管还是 b 站,团队输出视频的头部账号都是这样的,方案研讨-脚本-文案-拍摄或者说录制-剪辑 但实际上如果不是营销号,很多视频项目会在流水线的某一部分因为无法进行下去而被废弃 有些就算已经成片了,因为一些热点热度的过去或者风向变动,最终也没法发出来 掌控流量是个学问,视频作者并没那么好当啊
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你不会以为那种好几百万订阅的频道是一个人搞的吧.
举另外一个例子, 李佳琦背后是一个超过 300 人的公司 (整个公司就是围绕他一个人干活
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youtuber 分的都算粗的了,影视动漫行业分的比这细的多,所以越专业分配出来的职能越多
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好莱坞电影工业
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"如果用流水线的方式来生产这一类的视频,视频的产量是否会很容易的提升?" 这个命题涉及到了条件变量很多。 不如缩小一下,假设命题为:视频的产量不容易提升,是因为没有采用流水线的方式 然后验证你的假设,例如去问一问电影工业从业者。
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csgo 国服可以自动剪辑精彩时刻并配 bgm,效果还不错
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团队
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看看他们发的招聘信息…… 不过早期的话,你说的这类起步阶段只需要一个剪辑 做得帅自然会有人提供素材。
话说,高光时刻这个说法…… 你是不是看的 Highlight reel ?可以握个爪,Kotaku 时代就开始看了。
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