用户体验部门,30多人,前端几个人,剩下20多个web设计师、交互设计师。产品涉及web,android app,pc客户端等。
前端团队除了我是用 mac,其他都用pc。版本管理 SVN,任务追踪、bug 反馈神马的依旧靠邮件、QQ 和口头(开放式的办公环境)。
设计师们清一色 mac。团队交流以 QQ 群和邮件为主,文件共享主要靠 QQ 互传。
这周五我要去做一个团队内部分享,主题倒没有限制,但是总不能扯蛋太远,还是得分享下可能对大家有启发或者帮助的东西。
时间控制在30分钟,20分钟我主讲,剩下10分钟时间跟团队交流问答。
几个原则:
1.仅是建议和介绍、不强推(尊重同事们的旧有习惯,也不能一上来就让别人改掉原来的习惯)。
2.不局限于(前端)技术层面(考虑到部门多设计),同时介绍技巧。
心中有个大纲:
1.介绍团队协作、任务管理 的概念给大家。
basecamp 那一套,介绍这套工具给大家(包括国内已有的产品,或者可能在未来开发团队自己的产品)。目前我自己的工作室是用 trello,任务分配啊,bug 追踪神马的还是挺方便的。
2.介绍几个工具
a.通杀:dropbox类产品(我们公司市面有类似产品,但是团队内部大家不用这东西)。
b.前端: yeoman
c:知识&wiki: evernote,有道云笔记:
像我们弄前端的平时会关注技术文章,设计师妹纸们混迹于 driblle 站酷等,经常会在群内时不时发一个链接。考虑到还是「分享」的这个理念吧,介绍 evernote 这个东西给大家,让大家平时也会尝试进行知识管理和素材管理。
3.mac 的工具介绍
a. Alfred
b. Moon(窗口管理)
自己是新人小菜,之前没在公司大团队工作的经验,目前所想都是自己个人的经验而已。
这次分享会,也是承蒙上司指引,在这分享自己的思路给大家,自己写下来条理也清晰点,另外也求求大家的建议。多谢了。
前端团队除了我是用 mac,其他都用pc。版本管理 SVN,任务追踪、bug 反馈神马的依旧靠邮件、QQ 和口头(开放式的办公环境)。
设计师们清一色 mac。团队交流以 QQ 群和邮件为主,文件共享主要靠 QQ 互传。
这周五我要去做一个团队内部分享,主题倒没有限制,但是总不能扯蛋太远,还是得分享下可能对大家有启发或者帮助的东西。
时间控制在30分钟,20分钟我主讲,剩下10分钟时间跟团队交流问答。
几个原则:
1.仅是建议和介绍、不强推(尊重同事们的旧有习惯,也不能一上来就让别人改掉原来的习惯)。
2.不局限于(前端)技术层面(考虑到部门多设计),同时介绍技巧。
心中有个大纲:
1.介绍团队协作、任务管理 的概念给大家。
basecamp 那一套,介绍这套工具给大家(包括国内已有的产品,或者可能在未来开发团队自己的产品)。目前我自己的工作室是用 trello,任务分配啊,bug 追踪神马的还是挺方便的。
2.介绍几个工具
a.通杀:dropbox类产品(我们公司市面有类似产品,但是团队内部大家不用这东西)。
b.前端: yeoman
c:知识&wiki: evernote,有道云笔记:
像我们弄前端的平时会关注技术文章,设计师妹纸们混迹于 driblle 站酷等,经常会在群内时不时发一个链接。考虑到还是「分享」的这个理念吧,介绍 evernote 这个东西给大家,让大家平时也会尝试进行知识管理和素材管理。
3.mac 的工具介绍
a. Alfred
b. Moon(窗口管理)
自己是新人小菜,之前没在公司大团队工作的经验,目前所想都是自己个人的经验而已。
这次分享会,也是承蒙上司指引,在这分享自己的思路给大家,自己写下来条理也清晰点,另外也求求大家的建议。多谢了。