大家好,本人误入 Web3D 开发已有 3 年,工作基本上围绕 threejs 、cesiumjs 开展。
现在想更进一步,但对方向比较迷茫,只有模糊的几个方向:
1.深入 WebGL/OpenGL ,学习 shader
2.转游戏开发如 unity 等
求大佬们指导
现在想更进一步,但对方向比较迷茫,只有模糊的几个方向:
1.深入 WebGL/OpenGL ,学习 shader
2.转游戏开发如 unity 等
求大佬们指导
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scungMay 22, 2023
1
你转了 unity 也要学 shader🤣
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mk0114May 22, 2023
2
shader 是绕不开的,无论什么引擎,你 UE 也好 unity 也好,哪怕用 Blender 。但都大同小异,而且现在大家都在玩连连看,上手难度也没有那么高。
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hrjlhyMay 22, 2023
3
入行 3 年不知道 shader, pipline ,估计平时只顾着调包了,对底层逻辑不感兴趣或者没精力?我觉得 2 更适合你,虽然个人认为 1 更有钱途。
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registerrrMay 22, 2023
5
开发一套 WebGPU 库, 成为开源大佬
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vicky1124May 22, 2023
6
cesiumjs 楼主主要通过什么资料学习呀。刚接触的 cesiumjs 的迷茫中
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shinygangMay 22, 2023
8
想换工作不?我们公司再招这方向的人。
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elonloMay 22, 2023
9
我五六年前用 unity 做游戏开发就要自己写 shader 了。。。知识都是通用的
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openggMay 23, 2023 via Android
10
三年不学 shader ?
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ParvaMay 23, 2023
12
op 怎么入坑这么久的
我去年自学了几个月的 gpu 渲染流程 和 shader ,想转 unity ,要不到面试机会。后面自己玩 threejs+vr...现在没玩了。 目前想着还是乖乖回归自己的开发吧(移动端) 感觉想跨个随便什么领域,就得读个研啥的,不然好难.. |