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V2EX  ›  23571113  ›  全部回复第 3 页 / 共 4 页
回复总数  67
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@guonaihong 你可以先做 wrapper 再慢慢把底层替换, 先把功能实现, 要不容易弃坑.
@guonaihong 用 go 做 libcurl 的 wrapper
好的, 我这就去 zs.
2020 年 3 月 15 日
回复了 suikatw 创建的主题 职场话题 杭州地区有非 996 的互联网公司推荐吗?
咨询公司
2020 年 3 月 14 日
回复了 kkk212 创建的主题 程序员 人生第一篇技术文章, redis 实现分布式阻塞非争抢锁
2020 年 3 月 12 日
回复了 licoycn 创建的主题 程序员 Java 有什么基于 Netty 的 moba 类的游戏框架吗
不怕开团的时候来个 GC?
2020 年 3 月 6 日
回复了 blackcurrant 创建的主题 Go 编程语言 golang 中有什么好用的 cache 方案?
但是 go 这种"modern"语言居然不支持泛型,所以 cache 也用起来难受。
2020 年 3 月 6 日
回复了 blackcurrant 创建的主题 Go 编程语言 golang 中有什么好用的 cache 方案?
LRUCache 很简单,可以做到查找更新都是 log(N)复杂度。
2020 年 2 月 28 日
回复了 maxxfire 创建的主题 程序员 新手问个 OpenGL 工作原理的问题
@crackhopper 就是要覆盖, 要不你游戏中的小人怎么动呢? CPU 负责游戏逻辑(比如改变小人的这个对象的坐标, 然后显存也会延迟更新) , GPU 只是单纯负责让你在屏幕上看到的效果罢了.
2020 年 2 月 28 日
回复了 maxxfire 创建的主题 程序员 新手问个 OpenGL 工作原理的问题
1. 如果你不是写驱动的或写系统的, 你能调用的 API 基本都是在应用层.
2. 编译, 因为是跑在显卡上的, 而显卡不是通用计算设备(CPU), 没法给你解释.
3. CPU 对于周边设备控制大部分都是靠写内存, GPU 也不例外.
4. 实际上显卡渲染的是显存的数据, 而显存的数据在内存也有一份相同的, 显卡定时到内存对应地址拿数据更新, 因此 CPU 上下文切换和显卡没什么关系. 如果没有优化基本就是 while 循环遍历每个对象渲染.
2020 年 2 月 23 日
回复了 23571113 创建的主题 C++ 如果读文件的速度比处理的快怎么办
@reus 基本是这样的,但是有些策略, 比如 chunk 划分不应该用定长的, 如果两份相同的数据, 把一份前面加一个字节, 定长的 chunk 就找不到重复的. (你可以搜一下 content defined chunking).
2020 年 2 月 22 日
回复了 23571113 创建的主题 C++ 如果读文件的速度比处理的快怎么办
@Sasasu 我觉得 writer 不应该和线程池之间共用 index 之类的概念,因为他们是不同的东西. 我觉得按顺序完成应该由线程池来保证的. 比如线程池内部有两个变量, 一个是递增的给任务分配的任务号, 一个用来判断当前可以执行结束的任务号.
2020 年 2 月 22 日
回复了 23571113 创建的主题 C++ 如果读文件的速度比处理的快怎么办
@abutter 比如两个文件有 4KB 的数据是相同的,我只存 4KB 数据到云上,而不是存 8KB.
2020 年 2 月 22 日
回复了 23571113 创建的主题 C++ 如果读文件的速度比处理的快怎么办
@secondwtq
@catror
@msg7086
@laminux29
@FrankHB
@boywhp
@Cbdy
@rapiz
@abutter
对了,客户还要能够恢复数据. 我现在愁死了,不知道如何下手. 大佬们帮帮忙看看我该从哪里开始.
2020 年 2 月 22 日
回复了 23571113 创建的主题 C++ 如果读文件的速度比处理的快怎么办
@secondwtq 大佬我觉得加同步队列的方法靠谱,毕竟我感觉写的慢的话,处理的再快也没用.
LZ 是小白,导师也很久没写代码了,准确来说需要我做一个备份软件,存储接各大云服务商的存储服务(例如阿里云 OSS,AWS S3),然后能够做到把不同文件的相似数据块给去掉. 导师给了我一个月时间, 我现在的情况是相关论文基本都看完了, 语言会 C++和一些非常基础的库,golang 稍微入门. 第一版计划让我跑在两个节点上,一个做在线去重,一个做离线去重,请问来的及吗?
2020 年 2 月 22 日
回复了 23571113 创建的主题 C++ 如果读文件的速度比处理的快怎么办
@catror 问题是文件修改过了,我没法知道偏移量了.
2020 年 2 月 13 日
回复了 lone1yyy 创建的主题 程序员 摸鱼时间多了就开始瞎想,又有点想考研了
还是看研究方向和你毕业想做的事情相不相近,大部分人能力没有强到可以做两件事,如果做成了两件事又不是身体很好的会很痛苦。
2020 年 1 月 14 日
回复了 23571113 创建的主题 C++ c++ 内置类型和类如何一起处理
@wwqgtxx 感谢,我 nc 了,想着去用 if 判断类型了,于是 int,const int,const int & ...都不是一个类型把我搞蒙了。
LSM tree 不是读不行吗?
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