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回复总数  743
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2025 年 9 月 25 日
回复了 leokun 创建的主题 浏览器 如何知道网络请求是从浏览器发出的
@leokun #8 请不要重新发明 cloudflare waf ,免费的
2025 年 9 月 25 日
回复了 imurfuture 创建的主题 游戏开发 最近在玩彩虹岛私服,昨天辅助突然跑路了
抓包,逆向协议,dump 出资源文件,拦截客户端请求到第三方服务器,自行实现每个 api 的服务器逻辑。
我研究过一点,想打造自己玩的私服,可惜那个小众游戏死得太早,官服关停后理论上已经无法实现了。
anti - 反对/对立
patriotic - 爱国的
cursor 没问题,你有问题
老生常谈的话题,“峰值”200M ,跑多了平均也就 3-5M ,不过对用量小(每月几十 G)的服务还是很划算的。
已经做出成绩、在行业/垂直领域有深厚积累的 toB ,是等需求上门,然后产品经理根据需求制定细节,直到客户满意,顺利地承接需求与产品之间的桥梁。客户也不会要求你搞什么快速交付,不会让你造一个百度/淘宝,只需要按部就班地实现合理的需求,一单的采购价足以养活公司好几年,这形成了一个对所有人有益的良性循环,产品越做越好,是大部分 toB 的最终幻想。
而没需求、没市场的 toB ,就得主动调研市场,上门推销,广撒网全都试一遍,有点苗头就快速出产第一个版本,这经常导致生产出一些奇形怪状的玩意。
所谓的快速交付、敏捷开发,是出资方承受不住高昂的用人成本,快进快出是很常见的模式,可以平摊风险。还有个常见模式是需求定下来扔给外包,中间商风险更低。混吃等死的小作坊则是瞎搞,碰运气做产品,碰运气找客户。想要做到健康的模式,内外阻力太大,市场没这么理想。
以上我都经历过,很多人把 toB 与外包画上约等号,挺合理,toB 出产垃圾的概率太高了。不过这也不是一个人或者几个人能改变的现状。
2025 年 9 月 25 日
回复了 jeddida 创建的主题 情感问题 求 V 友们提提建议:估计很快就要和女朋友分手了...
婚姻不只是两个人的事,看起来你和她不太合适,至少她没有对抗家长的勇气,以后破事少不了。
C 端肯定是先有项目才有产品,这个没必要讨论,反过来有 99.999%的概率是赚不到钱的。
产品经理在这里的定位,是要正确理解受众的需求,需求早已存在,不要重新发明,要把它找出来。

在一些以 B 端为主的低水平开发团队中,产品经理被要求凭空变出来一个项目是很常见的事。
他们会被上面的人要求:
"接下来我们要做一个 OA/ERP/MES 系统,功能你看着办吧,先做第一版试看看,不要让开发闲下来"
"把之前项目 A 和 B 合一下,优化一下不合理的地方"
"上次的项目 C 客户反馈有点臃肿了,你看看把没用的砍了,再加点新东西进去"
"最近大屏有点火,你参考一下别人的产品,和设计讨论下先给几个页面看看"
此时下一个客户还未出现,也许还未出生,销售在千里奔袭,实施在客户机房百度 linux 命令,人事在跟过了二面的砍工资,开发在旧屎山上拉新屎,产品经理背负着全公司的希望输入 seed 执行 random() :)

这间接导致了世界上存在很多不合理、怪异、意义不明、反人类、不应存在于这个世界的软件,因为它们逆转了需求->产品的方向,近乎是随机生产出来的。时间和人力成本决定了无法被需求匹配的它们无法返工,幸运的话它们会以相对廉价的价格被倒霉蛋买走,安静地在一些中小工厂、商户、个人的电脑上运行至今。

软件脱胎于产品原型,产品决定了软件能达到的上限,而设计、开发朝着这个上限努力,产品的重要性应该是排第一的。但产品无法凭空变出来,产品经理不是魔法师,就算是普通人眼中无所不能的 LLM ,也需要一段 prompt 。

B 端的痛点是,需求并非平稳连续、可预知的,忙的时候加班到死,闲的时候会有空窗期。
标准且低级的资本主义思想是尽量让所有人员继续运转,即使是在无意义的空转。
于是产品开始施展 random 魔法,设计、销售、前端、后端、甚至运维跟在后面瞎忙活,他们就像凌晨一点刚看完小说的我一样空洞且迷茫。

1. 我司 B/C 都有,通常由 PM 主导,PM 是开发转过去的。
2. 项目基本都是成功的,主要我们这个方向的竞品大多不堪一击,页面和功能看着 10 年没迭代过了。市场难以预知,决策不重要,运气成分占比太高,个人甚至团队的努力与风口相比不值一提。决定性的作用是任何一方都没有拖后腿。
无解,OSS 想要防止被盗刷流量只能后端调接口,否则无论如何都防不了被刷。
几年前我用蓝奏云零费用解决这种场景的文本分发,现在不知道行不行。
不行的话发公告让用户多捐点,攻击者成本太低了,除了加钱硬抗没有办法。
2025 年 9 月 24 日
回复了 SayHelloHi 创建的主题 阅读 十一宅在家 只想看小说 求推荐
道与碳基猴子饲养守则
没钱修什么仙
执法者手册
2025 年 9 月 24 日
回复了 layxy 创建的主题 程序员 利用 AI 进行 UI 测试目前有什么好用的方案吗
@op351 #4 Claude-4-sonnet 模型影响不大
2025 年 9 月 24 日
回复了 layxy 创建的主题 程序员 利用 AI 进行 UI 测试目前有什么好用的方案吗
@TimePPT #3 executeautomation 版本是以测试工程师视角开发的 MCP ,与 MS 官方没有关系,提供的工具更多
MS 家的维护更频繁,不局限于测试,有可能在未来完全覆盖当前功能,看自己选择吧
2025 年 9 月 24 日
回复了 layxy 创建的主题 程序员 利用 AI 进行 UI 测试目前有什么好用的方案吗
只在 web 端实践过,效果还行
https://github.com/executeautomation/mcp-playwright
或者用 playwright 写也是一样的,反正是 AI 写
@tcper #35 大厂的大部分服务可用性自称是 3.5 个 9 (99.95%),5 个 9 的服务没几个,听销售说的,但不知为何到处都在说 5 个 9
关于赔付,基本要经过多次扯皮才能拿到全额代金券。
如果是真正赚钱的核心业务,这点赔偿九牛一毛。
只上一个云不能保证不出问题,但多云运维不是小公司玩得起的,大多数小厂还是绑定在其中一家,出了问题自认倒霉。
可用性说实话没啥用,跟保险差不多,只是赔的没有保险多。绝大部分公司的故障基本与 SLA 无关,是自己的破烂代码出问题,是某个云服务配置出错,真的有秒级恢复也得等他们定位到错误代码在哪,这一般都是几十分钟到几十小时,1 秒恢复和 10 秒恢复没有任何区别。
@wph95 #19 金融支付平台一般都是 5 个 9 ,但遇到故障家常便饭。
2025 年 9 月 24 日
回复了 Ketteiron 创建的主题 程序员 2025 年,我对"单体 vs 微服务"的预测
@testcgd #87 单体确实相对更考验素质,更考验 review 。我们几乎不会直接使用 ai 生成的代码,它只是个提效工具,开发人员提交 pr 之间必须完全理解逻辑。借助 ai 可以生成一大堆废话直接提交,也可以严肃且优雅地组织代码,这取决于人,不取决于 ai ,它仅仅是个工具。
说到测试,我们的单元测试很少,更偏向基于 playwright 的 e2e 测试。当然如果写 java 大量单元测试还是必不可少的。
2025 年 9 月 24 日
回复了 Ketteiron 创建的主题 程序员 2025 年,我对"单体 vs 微服务"的预测
@Kirkcong #86
>上面也有人和你说过各种微服务的好处,以及各种现实的例子
我写了 5 年微服务,我确实明白微服务的好处
>从这个观点提出来到现在已经很多年了
时代在变,人也在变
>大家都知道当前 ai 代码的质量有多差
我不知道,可能是那些人没办法定制 MCP ,没制定良好的 rules
>有这吹毛求疵的时间不如去招点和你一样吹毛求疵的人
实际上公司就是这么做的
>大厂中厂不会出现人不够用的情况的
你的公司太好了,我们正在经历的裁员、砍 HC 肯定是假新闻
>好的算法确实会让时间复杂度下降
时间复杂度是用空间复杂度换来的,计算机理论决定了复杂度不会凭空消失
2025 年 9 月 24 日
回复了 ghjh 创建的主题 程序员 你们数据库会直接存用户的年龄吗?
笑麻了
但这本质上不是外包的问题,是请了外包以及没做好验收的问题
1. 有
2. 确实有用
3. 编得太离谱
4. 一定程度上是的
5. 不知道

其实这些都是细枝末节,代码写得好,100%。
在追求锦上添花的东西之前,先把简单的代码写好,就像 v2 的“好好说话”那样,程序员要做的仅仅是"好好写代码",这就够了。
我说个实际情况,提供 5 个 9 服务的云厂商,自己的业务达不到 5 个 9 。
2025 年 9 月 24 日
回复了 Ketteiron 创建的主题 程序员 2025 年,我对"单体 vs 微服务"的预测
@Kirkcong #80 人不够用是很现实的问题,要么放弃,要么解决这个问题,这是绝大部分大中小厂在今天都会遇到的问题。公司内部探讨了很久,最终决定是将目前主要业务以单体形式编写,预估代码量超过 50 万行,随着业务扩张不知道最终会膨胀到多少,这个决定在我入职前就已定下来。面试时与面试官探讨了单体架构细节实现、预演各种场景,最终我选择加入并成为主要负责人之一。
我是个吹毛求疵的人,而目前运行中并且不断迭代的项目我很满意其整体质量。

还是那句话,复杂度不会消失,只会转移,最终还是要整个团队完美地处理好一切细节。
如果一个团队能处理好微服务产生的各种问题,那么同样不会在单体中出现上述任何问题。反之在单体中出现上述问题,那么在微服务也好不到哪去,最终只会转移变成另一个问题。
微服务有好处,也有坏处,而现实是我们无法承受其坏处。
2025 年 9 月 24 日
回复了 Ketteiron 创建的主题 程序员 2025 年,我对"单体 vs 微服务"的预测
@gl3081 #78 微服务有传染性,单体有排他性。兼容时期一般存在于单体架构慢慢演变为微服务架构,八股文称之为渐进式重构,最后会彻底变成微服务。
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