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V2EX  ›  Mohanson  ›  全部回复第 40 页 / 共 50 页
回复总数  993
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ssd 变重, 因为捕获了电子; 机械不变.
建议加个 brainfuck
2019 年 2 月 16 日
回复了 lovejunjie1 创建的主题 程序员 据说程序员的终点不是哲学家就是宗教信仰者?
我的终点是六学家
@vJianZhen 表述有歧义,是自从再也不用酸酸乳…
自从换了酸酸乳大哥再也找不到我了
2019 年 2 月 13 日
回复了 boliguner 创建的主题 游戏 请大家安利游戏!一个人也很好玩的那种
不好意思,不是 ns, 忽略我
2019 年 2 月 13 日
回复了 boliguner 创建的主题 游戏 请大家安利游戏!一个人也很好玩的那种
仙剑 5 前传
2019 年 2 月 13 日
回复了 Naive1 创建的主题 Apple [求助] MBP 的空格键不能回弹了
用户使用不当
因为官方都是这么用,我其实也没细究原始出处
@fourstring 目前是没有的
同理可以注解未定义的类型,例子: https://github.com/mohanson/pywasm/blob/master/pywasm/execution.py#L46
对的,使用 a: 'A' 即可: 注解类型加单引号。
2019 年 1 月 30 日
回复了 VDimos 创建的主题 程序员 一年多 Rust 的了解,对蠢蠢欲动的同学一点建议
对 wasm 感兴趣的话推荐 pywasm 这个 wasm 虚拟机实现。
2019 年 1 月 30 日
回复了 VDimos 创建的主题 程序员 一年多 Rust 的了解,对蠢蠢欲动的同学一点建议
但目前编译到 wasm 质量最好的语言还是 c, 整个模块没有一字节没用的代码
2019 年 1 月 30 日
回复了 VDimos 创建的主题 程序员 一年多 Rust 的了解,对蠢蠢欲动的同学一点建议
@LokiSharp 目前 rust 和 go 编译到 wasm 最大的问题是生成的模块过大,一个 hello world rust 在几十 k,go 在几 M(默认情况下),ts 用的 llvm 生成的模块质量目前远好于 rust 和 go, 但 rust 社区目前几乎将 rust 未来的希望全寄托在 wasm 上,挺期待他们会搞出什么名堂。
2019 年 1 月 30 日
回复了 VDimos 创建的主题 程序员 一年多 Rust 的了解,对蠢蠢欲动的同学一点建议
@trait 中文要学好,“差不多”和“一样”是一个词吗?迷之杠精,已拉黑
2019 年 1 月 29 日
回复了 VDimos 创建的主题 程序员 一年多 Rust 的了解,对蠢蠢欲动的同学一点建议
下午编 substrate 用了 2 小时, 生成 20 G 的中间文件, 而体量和功能差不多的 go ethereum 编译只用 10 秒, 700 兆中间文件
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