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V2EX member #352846, joined on 2018-09-28 16:55:06 +08:00
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@GPLer 谢谢大佬 是这样干 但是也不完全是 因为以前百分之 100 从无到有都说手挫 现在是百分之 70ai 剩下的 30 交给自己 定几个通用体型,绑好骨骼,实现动作套用 这个回头我加到技能库里 得从建模的时候就定好生成出来的模型 不知道 4 家模型生成出来的能否通用 还得测
@furlxy 嗯跟我的想法一样呢 我这个项目里面内置了无头的 blender 可以用内置的 opencode 调度
后续也可以调度本地的 blender 我的资产管理模型调整肯定是要能直接修改 blender 本机的模型的 只能说慢慢来 开发很耗时间 调通接口很容易 但是主要是技能得好用 不然通了好像也没什么用
@GPLer gpt6 我刷短视频天天推 但是自己试了一个星期用了各种 mpc....还以为是自己的问题 后来才知道是赛博诈骗 gpt6 目前最好的用法是用 3d 模型生成一个低模 通过这个低模去绑骨 制作动画这些东西 还可以二次雕刻就是在预有的模型轮廓上去雕刻 但是应该也相当的费算力 如果有全流程并且不怎么消化 token 的办法 请艾特我 我真的想学
@furlxy 定位是通用平台 他们是模型商提供 api 跟订阅绑定的他们客户端生态 但是你想换平台本地平台你找不到吧 我这个就算是第一个了 如果有其他平台请推荐我参考
https://github.com/RainNameless/aigccat 我做了一个 ai3d 建模工作台 doge
目前没后台临时登录没开启模型生成 因为真的好贵= = 生成一个模型接近 10 块钱的 上面前 40 个资产都说生成出来的 各位大佬 请自行部署 实在想测试 找我单独要账号我还有点积分 捂脸
用的中转站 还是 自己的账号 自己的账号就是网络问题罢了
加油 太感慨了 一定要加油啊
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