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V2EX  ›  codehz  ›  全部回复第 138 页 / 共 157 页
回复总数  3139
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2018 年 7 月 10 日
回复了 s82kd92l 创建的主题 › Android › 回头再看,感觉 android 对所有 app 开放 NDK 是大败笔
@lonelinsky #5 已经有方法 native 层 patch vm 绕过了
@PINGms #63 我看了一下,其实你直接把那里 background 改成 rgb(calc(var(--delay) / var(--max-delay) * 200), calc(255 - var(--delay) / var(--max-delay) * 128), 0); 应该就可以了。。。不用 linear-gradient 的话应该有足够的兼容性
2018 年 7 月 7 日
回复了 codehz 创建的主题 › 程序员 › GPL 发布的游戏,没有特殊说明,素材也是 GPL 协议的吗
@Remember #4 搜索了半天只找到一个 LICENSE,全文对比就是原版 GPL,按照道理来说确实是这样的。。。但是 GPL 对数据的授权好像比较迷,因为 GPL 说的是源代码,但是数据部分就很难算是源代码了。。。。(毕竟就已经是成品了,psd (如果有的话)算是素材的源代码吗?(问题是作者也没提供(似乎也鲜有人提供素材的“源文件”)))。。。
2018 年 7 月 7 日
回复了 codehz 创建的主题 › 程序员 › GPL 发布的游戏,没有特殊说明,素材也是 GPL 协议的吗
@VDimos #2 它也没注明是买的啊。。
2018 年 7 月 1 日
回复了 PINGms 创建的主题 › 分享创造 › JS 黑科技:查询浏览器到所有云服务的速度
@cesar 你是看了我的截图是吧,那个是走了代理了,测试的时候没把那几个地址设置为直连
2018 年 6 月 30 日
回复了 PINGms 创建的主题 › 分享创造 › JS 黑科技:查询浏览器到所有云服务的速度
@PINGms #27 提一点哈,我没做过兼容性测试,虽然我已经极力避免使用高级特性了,但是还是很难保证不会出现什么问题。。。(主要没有那么多的设备可以测试,PS:我只在 chrome 69 上测试过。。。)
我已经放 github page 上一份了,大家想测试兼容性的,可以来玩玩(
https://codehz.github.io/pingms/
2018 年 6 月 30 日
回复了 PINGms 创建的主题 › 分享创造 › JS 黑科技:查询浏览器到所有云服务的速度
@PINGms #21
完全不修改 html 和完全不修改 js 应该是差不多的,主要用 html 的话,你想改一下格式就很难受了(
网址的问题,好像我拼接错了。。。等会改了就好。
机房名称的问题,主要是为了对齐,所以有一个 DDoS-Protected Los Angeles 这个就强行拉开了。。。 然后右侧对齐的话,又不是很好看,我考虑了一下,似乎可以交换一下位置,左边显示延迟,右侧显示名字(完美(

https://i.imgur.com/0uQ02GU.png

现在的效果
2018 年 6 月 30 日
回复了 PINGms 创建的主题 › 分享创造 › JS 黑科技:查询浏览器到所有云服务的速度
这是我改进的界面,大家觉得如何(注:移动端自动单列模式),另外延迟测量结果是动态更新的 https://i.imgur.com/ZZzYamx.png
2018 年 6 月 29 日
回复了 PINGms 创建的主题 › 分享创造 › JS 黑科技:查询浏览器到所有云服务的速度
@PINGms #17 我已经 fork 并准备 PR 了(
另外“看起来内容很少”并不需要通过这种糟糕的排版方式来做到(这种糟糕的排版已经严重影响可用性了。。。
顺便吐槽一下这个糟糕的 js 代码(为啥说糟糕,使用变量不提前声明算是一个,另外明明可以用 js 生成内容,非要写一大段 html 然后再让 js 绕回来解析,实在是没弄清这样设计的理由(
2018 年 6 月 29 日
回复了 PINGms 创建的主题 › 分享创造 › JS 黑科技:查询浏览器到所有云服务的速度
我觉得 UI 可以改进一下。。
@SomeBottle #8 测试第三个版本号是无关的( 1.4.0 的都可以(只是修复 bug 而已(而且主要都是客户端的 bug
@boris1993 隔离也没用,伊朗核设施的安保比一般公司高到不知道哪里去了,不是照样一个病毒进来。。。所以即使这样也没法保证安全(滑稽
2018 年 6 月 28 日
回复了 paparika 创建的主题 › Linux › 关于动态库与静态库
1.elf 格式有字段可以判断类型,简单来说,你用 file 就可以看了
2. https://github.com/endrazine/wcc 理论上可以把动态库转换为静态的,但是我没尝试过
@SomeBottle #6 其实,可以直接搜索 apk 下载的。。。
2018 年 6 月 25 日
回复了 zjsxwc 创建的主题 › 程序员 › 如何篡改浏览器的网页内容
chrome 有 local overrides 功能,如果不是 inline script 的话,就可以很方便的修改了
2018 年 6 月 25 日
回复了 lilydjwg 创建的主题 › CDN › 近几天中国移动到 Cloudflare 大量 IP 段不通了?
CF 的 Spectrum IP 也是大量被封锁,说明和商业版没有关系
2018 年 6 月 25 日
回复了 songxin 创建的主题 › 分享创造 › 使用 Nginx 反向代理百度爬虫支持 Github Pages 收录
@songxin #32 图片不建议通过 github pages 来部署,首先,这玩意有流量上限。。。其次速度和专业的图床(即使是免费的)相比没有任何优势。

另外 git pull 可以完全自动化实现(通过设置 webhook ),所以维护的问题也是不存在
2018 年 6 月 25 日
回复了 GeekCat 创建的主题 › 奇思妙想 › 用 html5 的 canvas 做一款手游会不会有问题?
如果只是 for fun 的话,完全没有必要处理那些抄袭的需求。。。
而且防止抄袭,最多只能防止素材 /脚本泄漏,玩法这些,完全没法保护,除非你不想让别人玩。。
2018 年 6 月 20 日
回复了 darnurash 创建的主题 › JavaScript › 如何查出哪里调用了 Chrome 清除 console 的 js?
这种情况其实可以在 sources 面板下用 Ctrl+Shift+F 搜索的(
2018 年 6 月 5 日
回复了 zjsxwc 创建的主题 › 程序员 › 不用 QQ,我们如何方便地多平台之间传输文件?
kde connect 了解一下
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