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V2EX  ›  codehz  ›  全部回复第 20 页 / 共 157 页
回复总数  3139
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2025 年 5 月 20 日
回复了 Fdyo 创建的主题 › Windows › WSL 开源了
要是能开源 docker for windows 的那个进程隔离机制就好了,(指 windows silo 简仓)
因为那些产品经理考虑问题只有:哪个功能比较常用/不常用,常用的放外面,不常用的收起来,还信奉不给选项就是好的信条,而从不考虑用户真正的使用体验
2025 年 4 月 30 日
回复了 lichdkimba 创建的主题 › 云计算 › 腾讯云欠费 2 元删数据没有讨论的吗
@jstony 现在就是这个流程,7 天停服才删,7 天停服都没管,我感觉是作者想跑路随意找了个理由甩锅云服务厂商
安全风险可能存在,但纯前端的风险嘛,基本很少,类似 Next.js 这种后端也跑代码的是真的会出大事的(最近真有)
2025 年 4 月 17 日
回复了 zeroskylian 创建的主题 › Android › 请大家推荐下安卓的剪贴板管理工具
按现在安卓的设计,只有前台应用程序可以拿到剪切板的内容。。。
2025 年 4 月 15 日
回复了 kelvinaltajiin 创建的主题 › C › 一个简单的 C 程序,但是不明白区别在哪里
@kelvinaltajiin c 编译器只需要保证“标准里已经定义过”的行为是确定的就好,这里的行为是指纯外部效果和标准里描述的是一致的,至于没定义的部分,就是自由发挥
这个概念下,你声明一个数组,编译器真的会给你安排一个数组的空间吗,这也未必,只要最后运行结果,“看起来和有一个数组”一样就可以了,虽然目前的编译器还没有做这样激进的 preeval 的优化,但这在理论上是一种方案,但就算是目前不太激进的方案,也会在很多地方影响编译器分支选择上的决策,例如直接跳过可能触发未定义行为的路径
2025 年 4 月 15 日
回复了 kelvinaltajiin 创建的主题 › C › 一个简单的 C 程序,但是不明白区别在哪里
@kelvinaltajiin 不保证,甚至可能一些看似无关的修改都会影响结果(例如在不同函数里),换个环境(例如编译器版本/操作系统版本)都可能改变效果
2025 年 4 月 15 日
回复了 kelvinaltajiin 创建的主题 › C › 一个简单的 C 程序,但是不明白区别在哪里
所以标准说的是未定义行为
因为很多用例已经集成在库里了,npm 上不少包就是有 wasm 的(你直接搜索这个关键词就好了
2025 年 4 月 10 日
回复了 zjiajun 创建的主题 › 程序员 › cursor 付费支持支付宝了
@ReinerShir
@AlexHsu
@afkool 有没有可能这类服务就是赚你花了却用不完的订阅费()
2025 年 4 月 6 日
回复了 nowheremanx 创建的主题 › 程序员 › [闲聊天网] 现在网页的分析脚本真的丧心病狂啊
tampermonkey 不是有自己的 xhr 替代吗,那个可以绕过各种网站的限制。。。
2025 年 4 月 1 日
回复了 geniusy 创建的主题 › Android › 为啥 rednote 支持 fcm,而小红书就不支持了呢?
@52acca 上架审核标准不一,国内这些推送 sdk 不一定能过 play 的审核,或者很麻烦,fcm 也要处理才能上架国内市场,功能阉割也是类似原因
2025 年 4 月 1 日
回复了 geniusy 创建的主题 › Android › 为啥 rednote 支持 fcm,而小红书就不支持了呢?
分渠道发布,很常见啊,不同渠道集成不同的推送服务,减少包的体积和审核难度
2025 年 3 月 31 日
回复了 Hooooooey 创建的主题 › 程序员 › MoonBit 最近支持了数组模式匹配 Bytes
关于二进制模式匹配,我觉得支持类似 elixir 的那种能匹配 run length encoding 的更好(指引用前一个解析出来的数字作为当前的长度)
合着这玩意校验权限全靠前端啊
有几个版本的 emulator 存在 bug ,切换到后台之后触摸模拟会坏掉,不过我记得已经修好了
我都是传 YT Music 的,免费有 10000 首可以传,虽然会压缩,但从 CD 转过去的听不出差别
clash 支持是支持,但只能自己写配置而不是用机场的模板
有没有一种可能你看的代码是在 service 里的,那玩意都不在一个进程里
2025 年 3 月 26 日
回复了 rekulas 创建的主题 › 程序员 › chrome 最近是嗑药了吗 感觉每周都在更新
浏览器一直要更新的一个理由是几乎每天都有新的漏洞被发现😂,因为作为使用量和用户量第一的软件,所有人都盯着找漏洞,虽然各种漏洞利用难度不一,但积累下来中还是能凑出一个利用链来的
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