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回复总数  4273
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2020 年 11 月 22 日
回复了 quietjosen 创建的主题 分享发现 CrossOver 在 macOS 上运行 Windows 应用,效果很惊艳啊
@ysc3839 你在 Win10 上装一个 TC 看看也这模样。。
2020 年 11 月 21 日
回复了 OldJii 创建的主题 Apple m1 mac 到了 有什么要帮忙测的?
帮忙在终端执行以下这个,看看 CPU 具体参数
sysctl -a | grep cpu
2020 年 11 月 21 日
回复了 suley 创建的主题 MacBook Pro M1 真省电
电池设计电量比如是 1000 mAh,出厂实际电量可能多一些比如 1100 mAh 。
2020 年 11 月 21 日
回复了 cwbsw 创建的主题 Apple iPad Pro 的 Mac 模式应该没跑了吧
想啥呢。。你以为苹果把 iOS 拆出来 iPadOS 是干啥的。。
2020 年 11 月 20 日
回复了 oldzhg 创建的主题 macOS Mac 上 Chrome 更新后图标好丑
这是在提醒你快升级到 BigSur...
2020 年 11 月 19 日
回复了 vision1900 创建的主题 Swift Apple 发表声明 App Store 对 Small Business 的抽成将降到 15%
Epic 大骂苹果这是在分化开发者,并且说这不公平。。
2020 年 11 月 19 日
回复了 Hoshinokozo 创建的主题 Apple 关于 M1,这篇文章做了比较详尽的解释
大概明白 LZ 想说的是什么了。。
楼主觉得执行单元多、流水线宽,在指令 ILP 高的情况下性能会更好,但是 ILP 低的时候就会浪费,不如用相同资源实现多核或者开 SMT 。问题在于对于个人设备来说,ILP 提升当然比 TLP 更重要。

另一个相反的例子就是 Power 系列,执行单元多流水线也宽,人家单核能开 SMT8,但它用在什么地方,你不能这是"通用计算场景"吧。。
2020 年 11 月 19 日
回复了 Procumbens 创建的主题 Apple CrossOver 可以在 M1 Mac 上运行 x86 Windows 程序
这是套了两层娃娃啊。。
2020 年 11 月 19 日
回复了 HuHui 创建的主题 Apple 现在是选择 nuc 黑苹果还是 Mac mini
你要是只想用 macOS 那就 Mac mini 。
要是还想装 Windows/Linux 或者干些别的事情,再或者等过几年淘汰了还能发挥余热,那就 NUC,物美价廉好折腾。
2020 年 11 月 19 日
回复了 jigong1234 创建的主题 Apple 2012 Mac mini 16G 内存 能拿来干些什么事情
早些的 mini 太慢了。。现在也就下片看看一般电影之类的,照着高级一档的树莓派或者 NAS 的用法来用吧。
2020 年 11 月 19 日
回复了 Zseventh 创建的主题 iPhone 刚买的 iPhone12 绿了,苹果能换货么?
该退退该换换啊,问题就是拼夕夕的货苹果不一定认。。
iPhone 12 全是 LG 屏,其他型号全是三星屏,没混用。
2020 年 11 月 18 日
回复了 hideonwhere 创建的主题 Apple 深圳留仙洞安检门唤醒 Apple Pay
"FFC 远距离身份证识别安检门":
http://www.qianjingkeji.com/renzhengbidui/FFC.html
@murmur 你可以查一下 NUMA 和 UMA 的差异和各自优势。
UMA 在之前的 D3D 或者 GL 上是没有支持、发挥不出优势的。
随着 Mac 市场份额提升,可能会多一些。
但是从过去到可预见的未来,游戏数量都远比 Windows 少,尤其是较大型的游戏。
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