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回复总数  4272
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2023 年 10 月 7 日
回复了 Sylarlong 创建的主题 分享创造 原来用心做一个开源库,是这么难的一个事情啊🥺
虽然但是。。这么不科学的事情说是“科普”就很奇怪😅
2023 年 10 月 6 日
回复了 2232588429 创建的主题 生活 质量比较好的水果刀,有没有牌子推荐?
陶瓷刀,比如京瓷,只要不切硬的东西就很耐用
2023 年 9 月 28 日
回复了 xin1284 创建的主题 iPhone 手机厂商就不能针对非手机摄影爱好者出一款旗舰机型吗
记得那些想要小屏手机人说的话吗?结果如何呢? iPhone mini 就是前车之鉴
想起来之前 QQ 号可以用 Hex 格式来登录的搞笑事情。。
2023 年 9 月 25 日
回复了 v2defe 创建的主题 全球工单系统 韵达是体验最差的一家快递公司!
我也来说一下我的经历吧:
早些年我买了台电钢,很重,结果送到韵达站点就是不给我送货上门,后来打电话就不理我了。
拖了一周多我亲自去找快递站,让我自己翻,翻到了让我自己拿回去。
我没办法找了个同学两个人吭哧吭哧扛了半小时才弄回家。
2023 年 9 月 24 日
回复了 qsmd42 创建的主题 Apple iPhone 15 Pro Max vs 14 Pro Max / 13 Pro Max 续航测试
看来各种测试里面 15 Pro 都确实是最拉的。。苹果这是在搞什么
https://star-history.com/#godotengine/godot&Date
godot 这曲线挺正常的啊

https://star-history.com/#cocos/cocos-engine&Date
反倒是 cocos 最近是一条直线拉上去的,可能与最近的 Unity 有关

但是我来评价的话,godot 至少是全部开源的比较放心。cocos creator 只有引擎开源,编辑器并没有开源。
2023 年 9 月 23 日
回复了 sinORcos 创建的主题 微信 iOS 版本的微信会在后台自动截图的事儿没人关心?
iOS App 调用 ReplayKit 才能获得系统的显示内容,但那个会在屏幕上方展示红色提醒。
至于 App 自己内部的显示内容,那本来就是自己渲染的,怎么可能不知道内容。
合成一张 bitmap 缓存一下这有什么问题。。。
iOS 开发用系统的 UINavigationController 什么都不做就是自带侧滑返回的。
那些不支持侧滑返回的,都是 App 自己手动屏蔽的,或者用了其他方案瞎搞。
2023 年 9 月 21 日
回复了 mylxsw 创建的主题 程序员 吐槽下腾讯混元大模型的 API,不敢相信这是腾讯的水平
签名算法倒没什么,但是文档烂开发者不友好这个是出名的,从没改过
2023 年 9 月 19 日
回复了 godleon 创建的主题 问与答 XDM,如何看实物的 RGB,怎么比较 RGB?
你是为了打印还是为了显示呢?打印的话去找色卡来对比。
要是为了显示,那得先选一个色彩空间能包含这个色彩,你的显示器也得支持这个色彩空间。
单一个 RGB 只能假设是 sRGB 空间了,说不定都无法表达你想要的色彩。
https://twitter.com/unity/status/1703547752205218265
Unity 已经开始认怂了,但道歉并不会弥补问题,长期来看肯定有影响。
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