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回复总数  3465
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2018 年 9 月 30 日
回复了 RobinCheng 创建的主题 iOS Apple 的宽容让 iPad 应用质量越来越差
@liju1994 滑回主界面的问题,我可以给点提醒,右边是回主界面,左边是多任务。
真的是脑残的设定,而且没有提醒我这个改动,完全靠猜
2018 年 9 月 28 日
回复了 Wang1990 创建的主题 问与答 有偿征集店名,采用发 5000 利是
磊乐鸡排

leile~leile~
鸡排他 leile
2018 年 9 月 28 日
回复了 foxyier 创建的主题 Python 求助一个网站视频加密方式, 已排除是 base64 加密
@lcdtyph
我的理解是 base64 是公开算法的加密方式😀
2018 年 9 月 27 日
回复了 qiaoguoqiang 创建的主题 问与答 愁死我了,没有对象国庆又想出去玩咋办?
给朋友打电话
荣威 RX5 了解一下?
2018 年 9 月 27 日
回复了 34091136 创建的主题 生活 求助各位 v 友,帮我分析一下。
1.她妈的态度是她妈的,她是她;
2.家人反对成功的失败的都有,不能一概而论;
3.这个时候,我觉得你不应该逼她做选择,比如回家见父母这种;
4.一起面对问题,真的解决不掉,也不遗憾;
2018 年 9 月 27 日
回复了 ayang23 创建的主题 围棋 围棋班里对手太弱对进步的影响大不大?
我觉得是让他看到知道有高山,但是不要让他太早去爬山
知道有高山可以保留他的好奇心,过早去爬山,以他当前的智力 /能力水平可能会挫伤他的积极性。
如果对他联网对战不反感,可以慢慢打一些线上排位。
感觉快要打不动了,就停掉。
2018 年 9 月 27 日
回复了 Terry05 创建的主题 电动汽车 38 车评爆锤蔚来 ES8
@binux carplay 需要硬件支持
2018 年 9 月 27 日
回复了 innoink 创建的主题 游戏 关于风暴这个游戏
刀狗来评论下吧
玩过几天风暴,和 dota/2 比起来,风暴上手容易,游戏机制更简单,因为复杂度不够所以对抗强度没有 dota 高。
段位越过体验越差在 dota2 是不成立的,相反所有人都在努力提高段位,低分局才是噩梦;
因为段位高一些队友之间更懂得如何配合,加快游戏节奏,扩大优势,压住敌人;
低分段不管多大优势,刷到 45 分钟大家 55 开;
所以高分段游戏体验本身就是奖励;

dota2 的天梯是最残忍,也是最公平的,赢了加分,输了扣分,不考虑其它任何因素,所有能使队伍获得优势的操作都是好的,大家也更愿意去使用;
一局发挥好但是输了,那你打 100 局发挥都好,还是输多赢少的概率呢?
1000 局呢?
2018 年 9 月 26 日
回复了 bf30075 创建的主题 酷工作 合作
既然这么有前景,贷款招人吧
2018 年 9 月 25 日
回复了 flowfire 创建的主题 问与答 有没有那种插在电脑上可以用 sim 卡收发短信的设备
有,3g\4g 网卡挺多的,但是不知道有没有 API
2018 年 9 月 21 日
回复了 aliasliyu4 创建的主题 问与答 无心上班,家里的稻子还等我去收。
@f0rger 现在人工很不划算啊
在外面打工要出那个力一天 2/300 随便给吧
要是几口人割 3-4 天,血亏
2018 年 9 月 21 日
回复了 aliasliyu4 创建的主题 问与答 无心上班,家里的稻子还等我去收。
现在收稻子主要是扛包,有点累的
本来公司盈利与否都和技术无关
负责产出的人最多最多就是达到预期
实际中往往还是要打折扣
你们就是最不能计划执行的人

公司要盈利主要看业务关系
但是业务也看市场环境

公司倒闭肯定是你们东西做得不够好,市场竞争力不足

嗯(⊙_⊙)
这么看来输了你们要背锅,赢了别人吃糖
2018 年 9 月 19 日
回复了 43QYK2JU 创建的主题 职场话题 住在公司一年多,一些细节和感想
这在大部分公司都不可能发生,没有保安么?
我们公司门卫每天晚上都上楼检查门窗有没有关的
我们是传统制造业,晚上九点以后上午可以晚来两个小时,更晚可以不来;
出差晚上九点之后回来,第二天上午默认调休
2018 年 9 月 8 日
回复了 bitesser 创建的主题 问与答 什么网站找 logo 设计
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