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V2EX  ›  shinecurve  ›  全部回复第 9 页 / 共 12 页
回复总数  235
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脱离尺寸聊散热各位有点抽象啊,以前看过一个测评,简单的说就是 M4 这一代给足了频率和功率,现在 14 英寸的模具的散热能力 M4 Pro 就是极限,16 寸勉强 hold 住 M4 Max 。
然后你关心的问题,低负载下 M4 Max 的能效比和续航是不如弟弟们的。
2024 年 12 月 4 日
回复了 easyii 创建的主题 Apple iPhone 的 FaceTime 又不能使用了?
@CEBBCAT 晶哥 🫡
2024 年 12 月 4 日
回复了 Byleth 创建的主题 Apple Macbook Pro 2024 深空黑色版本,首发后用了一个月就掉漆了
我玩摄影的,在我们圈子里这个叫露铜,当然你这个叫露铝,每一个印记都是专属于你独一无二的经历。

by the way 我的是银色版本:
https://i.imgur.com/NYoN2yU.jpeg
2024 年 12 月 4 日
回复了 DaisyParallels 创建的主题 macOS Parallels Desktop 20 最新发布 AI 功能! 开发者们福音
这玩意年年更新,一出新版老版本就停止更新,最关键的 loyalty discount 少的离谱。

买过三个大版本的正版软件受害者告诉大家,轻度虚拟化用 VMware Fusion Pro ,对所有人免费:
https://blogs.vmware.com/teamfusion/2024/05/fusion-pro-now-available-free-for-personal-use.html

重度虚拟化:谁还在 Mac 平台上玩虚拟化啊,苹果的 Virtualization framework 直到 macOS 11.0 才有,到现在都是极度受限的残疾,KVM 不香吗?

搞 CI 的用:
https://github.blog/changelog/2022-06-13-github-actions-macos-12-for-github-hosted-runners-is-now-generally-available/

开发用 Docker
2024 年 12 月 4 日
回复了 bottleCap 创建的主题 macOS macOS 未失焦窗口,用起来像失焦了一样
阿三写的代码是这样的
2024 年 11 月 30 日
回复了 nrtEBH 创建的主题 Apple 消灭了 TouchBar 引入了大刘海
一开始发布的的时候我觉得丑,后来这套模具的 MBP 我买了两台...
2024 年 11 月 29 日
回复了 justincnn 创建的主题 macOS mac 上有什么开机即连的小巧蓝牙鼠标推荐么?
M750
2024 年 11 月 29 日
回复了 AxaIA 创建的主题 macOS 瞎了, macOS 怎么连屏幕使用时间都能内存泄漏
只有这样才能让大家感觉内存不够,然后玩命加钱换大内存啊😅
@leozeeho 我不太喜欢 OLED ,我每天盯电脑的时间太长,OLED 肯定是更费眼睛的;而且 OLED 可能要等新模具了,明年换不换新模具不好说。还有重要的一点是,苹果的新模具前两代都会有各种问题,我建议你等到新模具的第二或第三代产品。
@leozeeho 我搞数值计算的,MATLAB 矩阵计算速度快了几倍,多核从以前的 6+4 变成现在的 10+4 ,老的 M2 Pro 跑 2k 个模型要 7hr ,新机器暂时还没跑过,我估计 3hr 就能搞定,当然更重的活我就扔到集群上了,但是 MBP 应应急或者不方便连内网服务器的时候还是很爽的。
不过对于绝大多数日常浏览网页和打字的人来说可能不会有什么感知...
2024 年 11 月 27 日
回复了 rahxeno 创建的主题 MacBook Pro 新买的 macbookpro 键盘很松松垮垮啊
同感,但是按键外表面感觉比我之前 M2 Pro 的稍微粗糙了点,没 M2 Pro 显油光了😂
2024 年 11 月 26 日
回复了 zqwonderboy 创建的主题 Apple Mac mini 通过雷电 4 接口可以支持 DP2.0 传输吗
https://www.apple.com/uk/mac-mini/specs/

M4
Thunderbolt 4 digital video output
Support for native DisplayPort 1.4 output over USB-C
2024 年 11 月 25 日
回复了 hahaFck 创建的主题 Apple M4 的 gpu 比 m3 的 gpu 有提升么?大概提升多少呢?
BV1y1DoYKEui 从 04:02 开始后面几乎都在讲 M4 这一代的 GPU
2024 年 11 月 25 日
回复了 qdwang 创建的主题 macOS 请教一下,目前 mac 玩 win 游戏的最佳姿势
以前会 replace ,Sequoia 上已经可以 merge 了,Sonoma 我不记得了...

https://i.imgur.com/GcjsRhZ.png
2024 年 11 月 23 日
回复了 TGhoull 创建的主题 MacBook Pro M4 Pro 48G 512G 和 M3 Max 64G + 1T 差价不多的情况下怎么选?
就是个喷子,我也是闲的慌,在这种人身上浪费这么多时间😅
2024 年 11 月 23 日
回复了 TGhoull 创建的主题 MacBook Pro M4 Pro 48G 512G 和 M3 Max 64G + 1T 差价不多的情况下怎么选?
@dilidilid 典,GPU 讲究规模,我之前就说过了:“1. M3 Max GPU 的光栅性能肯定是比 M4 Pro 强的,但是幅度有限;”就是这个意思,简单的说就是 M4 Pro 的 GPU 单元的性能强于 M3 Max (这也是为什么 M4 Max 同样是 40 core GPU 却还是强于 M3 Max ),但是 Pro 的规模只有 Max 的一半( Pro 20 个 CPU core ,Max 40 个 GPU core )。

我论述的重点就是在 Mac 上跑“大量能吃到 GPU 优化的 workflow”是比较抽象的,抽象的理由就是我给出来的那些。

并不是我用不上 GPU ,实际上对 Mac 平台有些了解的用户就知道 Macintosh 上的 GPU 一直都比较尴尬,从 Intel 时代开始,要么就是有性能没法好好利用(有劲没处使,玩不了 3A 游戏,不能做工业渲染),要么就是硬件上的性能比较差( Mac 配备的 AMD 的性能落后于同时代的 nVIDIA ),现在短视频时代起码有一个视频剪辑优势了,但是不多(硬件导出目前还是有硬伤 BV17rSJYnEa3 )。

感觉你都不知道我在说什么,你一个劲的争辩和嘲讽说 M3 Max GPU 绝对性能就是强于 M4 Pro 的,这个我在第一点不就讲清楚了吗?“1. M3 Max GPU 的光栅性能肯定是比 M4 Pro 强的,但是幅度有限;”,光栅性能就是传统的 TFLOPS 能力,虽然一个 GPU 单元差一点,但是规模是 Pro 的整整一倍,所以是强于 Pro 的。

所以你反驳或者嘲讽的点是什么?是我用不上就觉得别人都用不上?这我也解释了(这个回答的第三段,和之前回答那四点分析)。
2024 年 11 月 22 日
回复了 TGhoull 创建的主题 MacBook Pro M4 Pro 48G 512G 和 M3 Max 64G + 1T 差价不多的情况下怎么选?
@dilidilid “而且 M3 Max GPU 还没有光追”这句话我打错了,M3 Max GPU 有光追,但是光追性能不如 M4 Pro 。其他的不太想和你争了,你觉得是那就是吧。
2024 年 11 月 22 日
回复了 cloud2000 创建的主题 Apple 港版 iPhone 16 的 AI 能力,如何回国内使用?
同时对抗两个超级大国😅
2024 年 11 月 22 日
回复了 wymisgod 创建的主题 macOS macOS15 本地网络-Chrome 一直重复申请权限
就和当年的 UAC 一样,很蠢。
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