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回复总数  3144
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2025 年 11 月 12 日
回复了 guoyl8899 创建的主题 推广 趣宽数学软件(QkCalc)
查了下,广州趣宽科技不是做数学软件的吧。
看了两遍,都看成 BeanCount 了。囧。
感觉可以把识别这块单独抽出来,为我所用,现在都是导出账单,然后再导入到 BeanCount 的。
2025 年 11 月 10 日
回复了 xianyul 创建的主题 分享创造 NanoBibi — 让 AI 成为你的创意生产线
批量体现在哪里呢?我没找到定义流程的地方哪
前两天看到的一个类似的: /t/1170280
试着 new 个对象来 Date ,日期总是对不上,抓狂。。
感谢分享。请问是什么开源协议呢?我想后面在做比特币的科普视频时,可能会引用你的代码(执行代码、给出运行结果)。
2025 年 11 月 10 日
回复了 hosty 创建的主题 软件 todesk 简直是我用过的软件中最恶心,最垃圾的没有之一
@miaomiao888 你再仔细看看,“个人用户”的“性能版”,明确写着远程办公,算是商业用途吗?
2025 年 11 月 9 日
回复了 hosty 创建的主题 软件 todesk 简直是我用过的软件中最恶心,最垃圾的没有之一
本来准备 diss 楼主的,但看了官网,https://www.todesk.com/pricing.html?product=remote&type=individual

**完全没有**提到免费版的时长限制!比较恶心,属于杀猪式的!
这个用法很有意思,它让我想起之前的一个想法:

我用一个原型工具快速制作一个原型,手动演示一遍,录成视频,然后输入给编程 Agent ,是不是可以用来作为自动验证的条件!这种约束,比文字描述要更准确直观,而且更接近自己想要的东西,而且对 Agent 始终是一个非常准确的约束和反馈,Agent 每次修改代码后,都可以拿它来检查,就像它现在每次修改代码后,就进行语法检查一样。
关于这点,我前面思考过一个结合了区块链和 LLM 的「争议解决方案」。

那就是,合作的双方(或多方),像挑选陪审团成员一样,选择 LLM 作为仲裁者,只有被双方都接受的 LLM 才能作为仲裁者。然后,当双方的合作发生争议时,交给它们选定的 LLM 来仲裁。

比如软件外包工作,合作发生争议,双方可以提交各自的证据,像在法庭中一样质证,然后 LLM 来裁决。

有人说,这是让 LLM 替代法庭的功能吗?其实仔细想一下,这跟常见的法庭不一样,普通的法庭是公共( public )的,适用于全民。但 LLM 这是由双方事先选定的,无法被篡改,可以通过哈希鉴定!

这个让审判这种事,也可以放到区块链上,只要鉴别 LLM 是不是经过双方签名确认的就可以。

这种情况下,对 LLM 的破解,就成为一个根本的问题:各方如何保证选择的 LLM 不会被 hack !
LP 的机制都是差不多吧。LP 的大小取决于收益率。交易量高了,从手续费赚得的收益就高(比如年化 5%),这会推动更多的人提供流动性,进而拉低收益率,最终平衡到一个均值——我看了下,目前 LP 持有者的年化收益,估计就是 2%的水平,跟外面的资金收益率差不多。
考虑到 LP 持有者要保证收益率,一旦交易量固定了,LP 的大小基本就固定了,那波动的大小,就完全取决于买量和卖量的对比了。我感觉跟有多少个 LP 池子关系不大。
2025 年 11 月 7 日
回复了 wdadad 创建的主题 问与答 你最好的幻想是什么 -我的公司提供家属院
想要牛马为人们服务,不就得好吃好喝好睡的照料好嘛。它们是给你干活儿的,你还想着享受一样的待遇?
最起码介绍一下公司的业务吧。
你提到了「结合业务场景」、「好奇心」、「学习热情」、「深入研究」,
具备这些素质的,也不可能只是一个不关心业务的工具人。
2025 年 11 月 6 日
回复了 sillydaddy 创建的主题 商业模式 对互联网广告的困惑,对内容付费驱动的思考
@liuchao719 >“另外我很好奇,如果你是 UP ,你必须在 0.1 分付费和 5s 广告之间,二选一支付策略,你会怎么选?”

你这个问题给我很大的启发,包括你说的不同情境下的时间价值。

其实我们两个的看法没有多少分歧。你在说的是“信息对于用户的预期收益”,我在主题里说的也是“信息不对称导致用户难以知道准确的预期收益,因为在看内容前,无法知道它对自己的效用”,我们两个说的是一个事情。唯一分歧在于,我认为,既然用户选择看某个内容,那就是认为它有“预期收益”,从而愿意为它付费;而你认为“预期的信息必须解决用户痛点”用户才会为它付费,否则不如看广告而非付钱。

我举一个例子来说明,假如说用户未卜先知,知道了一个视频的效用,即它能给自己能带来的好处,就像看待一个鸡蛋一样。这个用户对这个视频的心理价位是 0.1 分钱,再高就不值得看它了(这也是我们购物的决策,超出心理价位就不会再买)。这时,如果视频直接采用金钱定价,那么 0.1 分钱就是决定用户是否看它的分割线。如果用这个视频采用插播 5 秒广告但免费的方式,这其实让用户以时间成本换取金钱成本。对于用户来说,广告模式下,他自己没有什么选择,要么看视频就得看广告,要么不看广告也不看视频。“时间成本”与“金钱成本”似乎是 2 件事,难以比较,但是,我前面的回复也提到了,如果这时用户有了自己的选项,可以付出一定金钱成本,去掉广告,他会如何做。我觉得这里还是时间与金钱的互换。你提到了不同时间对自己的价值不同,这句话隐含的是,无论是哪个阶段的时间,都是有价值的,5 秒钟,假如不值 1 分钱,总能值 0.1 分钱,总有一个价钱,让你愿意付出来换取这 5 秒钟。你说“我宁可在等广告时干点别的,也不愿意付费”,如果价钱足够低呢?无论多么低的价格,你都选择不交换这 5 秒钟时间吗?对于你说的“有价值的内容我会早上看,没有价值的会吃饭或无聊时候看,就是这个道理”,也是一样,你认为在无聊时间看的内容没有价值,我觉得只是说它的价值相对低,如何毫无价值你也不会去看它了,即使是纯粹的消遣视频。这种情况下,你仍然有一个心理价位。

你问到“如果你是 UP ,你必须在 0.1 分付费和 5s 广告之间,二选一支付策略,你会怎么选?”,其实就是在问我觉得用户会选择花钱还是花时间。那我肯定会比较收益大小。如果我是一个基础科学的科普 UP ,很少有广告商愿意投放广告在我这,那我可能选择 0.1 分钱的付费方式,因为我预期广告的收益会很少。你也许会说,Youtube 会强制投放旅游广告在这样的视频上,即使广告商不愿意,这样广告模式就比直接付费模式的收益高。不过,既然我可以选择这 2 种支付方式,那为什么 Youtube 也可以从有利于它的收益角度来考虑:Youtube 认为,在基础科学的科普视频上投放无关的广告,当然对广告商没有什么帮助,自己也拿不到什么分成,这种情况下反而直接收费来分成是更合适的。对于 UP 主、、广告商、Youtube 这 3 方来说,广告模式的效益都很低,这种情况 UP 主/Youtube 会选择直接收费的模式,用户此时也就没有选择了,用户的选择就是根据收费是否超过自己的心理价位,看或者不看。
我记得马克.扎克伯格在几亿美金聘请 AI 人才时说过,是害怕错过这场 AI 浪潮,不得不押注。押错了,最多损失点利润,不押而错过,那就是一无所有了。
既然是押注,那就是在赌未来而不是赌现在。从现在 AI 的表现来看,没有任何理由认为 AI 不会继续进步,也就是说 AI 一定会到达 AGI 。唯一的不确定性,是 AI 什么时候达到。
在这种情况下,谁敢放弃押注呢?
又到了一时冲动做了个 APP 的时刻。我做个天气 APP 可以天天看,只要 1 步操作,要是打开搜索引擎还得操作 2 步。你做这个到底图啥呀。
2025 年 11 月 5 日
回复了 sillydaddy 创建的主题 商业模式 对互联网广告的困惑,对内容付费驱动的思考
@liuchao719 我看了下,你想表达的应该是「只是因为他们内容的对买家(观众)“预期的”信息价值,不足以让买家付费」,意思里面应该含有“预期的”这 3 个字。
不过,从另一个角度看,广告也是另一种“付费”形式,只不过付出的不是直接的钱,而是付出的时间。从这儿来推理,用户愿意付出时间,意味着用户愿意为看这个内容而付出一定成本,那为什么不能是钱呢?给用户一个选项,让用户把付出 5 秒钟,换成付出 1 分钱,用户是否愿意?如果用户嫌 1 分钱太多,那付出 5 秒钟换成付出 0.1 分钱呢?在某个用户心目中,总有一个等价的值。这时候,就可以说,用户愿意为看这个内容,付出这么多的钱,这钱是他为了预期的收益(可能由于信息不对称,不确定性比较大)而付出的成本。
2025 年 11 月 5 日
回复了 wesley20 创建的主题 问与答 为何如此多龟男?
真的有那么多?都不用去具体分析:

1. 人群,符合正态分布。
如身高、体重、智商、情感、行为模式等,在分布上近似于钟形分布;
68%的人,差距在 1 个标准差内,95.5%的人,在 2 个标准差之内,99.7%的人,在 3 个标准差之内;

2. 人过一百,形形色色。
人们更喜欢八卦那些超出 2~3 个标准差的“奇葩”,以表明自己的正常。
100 个人中,就有很大机会出现 1 个在 3 标准差之外的“奇葩”。
v 站在线几千人,出现几十个也很正常。
这完美符合 v 站帖子的特点:1 个“奇葩”情感帖,引发 100 多个“正常人”的激辩。
2025 年 11 月 5 日
回复了 sNullp 创建的主题 Solana 哪位大佬砸盘了? 0.002 了
按 SOL 计价,v 币之前经历了很长时间(“长达”半个月)的平稳期。现在又要开启一轮 PvP 嘛,哈哈。真不敢上,PK 不过。
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