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V2EX  ›  yu6564172  ›  全部回复第 2 页 / 共 3 页
回复总数  48
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7 月 3 日
回复了 xyz8899 创建的主题 OpenAI 预测 OpenAI 又要重置了
@a4390509 /usage 里面可以看到
6 月 30 日
回复了 mains 创建的主题 OpenAI Codex 一小时内又要重置一次,额外加赠一个点数
@yu6564172 更正, 是本地状态异常了, 白高兴一场
6 月 30 日
回复了 mains 创建的主题 OpenAI Codex 一小时内又要重置一次,额外加赠一个点数
已经重置了, 都怪我的梯子没出息, 昨晚早停了
6 月 28 日
回复了 SayHelloHi 创建的主题 OpenAI 你有新的速率限制重置机会~
@8888888888 goal 只是为了不让它停下, 还是需要人力盯着的, 定时报告进度, 除了报告,代码,脚本, 不输出任何其他内容, 全部预先写好的脚本输出的一句结论, 让每一个步骤都提炼成固定的东西, 减少任意发挥, pcb 的框架目前是很节约 token 了, godot 游戏还没找到规律, 所以 subagent 一跑起来, token 库库掉
6 月 27 日
回复了 SayHelloHi 创建的主题 OpenAI 你有新的速率限制重置机会~
@xyz8899 写了自动搜索脚本的, 持续从全网搜刮, 拿回来后 erc/erc, 感觉样本还是不够, 拉了一两百个 pcb 板子
6 月 27 日
回复了 adob51 创建的主题 推广 德国 n26 数字银行,注册领奖励
现在还能弄吗, 我的虚拟卡渠道疑似跑路了😭
6 月 27 日
回复了 SayHelloHi 创建的主题 OpenAI 你有新的速率限制重置机会~
@twofox 效率并不高, pcb 从原理图到画电路板, 到现在还是没有完全符合我的要求, 加了很多东西, 仿生,机器学习, 自增长经验, 搞了几个月了, 在有限的 85mm pcb 内放 200 多个元件, 做出来的不够优雅, 所以一直不满意. 现在天天让自己跑, 自己学经验,希望做出来一个通用的框架, 如果增大尺寸可能很快就出来了, 但是我不想这样, 然后开放世界游戏反而进展挺快的, 才半个多月. 可能 pcb 这个确实是难度太高了😓
6 月 27 日
回复了 SayHelloHi 创建的主题 OpenAI 你有新的速率限制重置机会~
@8888888888 一个开放世界游戏, 一个 pcb 自动布局布线框架, 现阶段主要是做游戏调页面要生成效果图和复原效果图, 比较烧 token, 反而公司的事情用不了多少 token 了
6 月 27 日
回复了 SayHelloHi 创建的主题 OpenAI 你有新的速率限制重置机会~
@twofox 1 个人, 完全不够用,真的放开用撑不到 2 天
6 月 25 日
回复了 karasushin 创建的主题 OpenAI 是不是又该送重置次数了
openai 这是药丸了, 刚刚打开提示"无法加载订阅:Something went wrong. If this issue persists please contact us through our help center at help.openai.com.。如果错误依然存在,请联系 [email protected] 。"
6 月 25 日
回复了 Journey95 创建的主题 OpenAI codex 频繁刷磁盘的 bug 及解决方案
claude 修改好的,mac 的用出来 1%磨损了
git diff 的时候会有缓存, 可以找回来, 只要不把.git 目录干掉
6 月 22 日
回复了 kemo 创建的主题 OpenAI codex 降智降麻了,听说 23 号 5.6 要上线了?
@carousel95 goal, subagent,xhigh ,fast, 弄一些业余项目,项目多开两个, 非常快就能用完, 我也是一天能把 200 刀的周额度用完
6 月 18 日
回复了 gongfuxiongmao 创建的主题 程序员 移动端直播实时抠像算法推荐
挽尊, 移动端你要考虑不同机型的性能, 这是个吃力不讨好的方案, 兼容性太复杂了
6 月 18 日
回复了 turing518 创建的主题 OpenAI Codex 又重置了,还多送了一次手动重置机会
早上重置的, 我已经到了冷却期了,还剩 60%, pro 200 刀的
@lujiaosama 是, 我中午把 openai 送的一次机会直接用了, 周额度还剩 60%了,使劲蹬
@luwei2beyi 目前就是这么做了, 自己到 codex mac 的 app 里面可以用
6 月 17 日
回复了 b00tyhunt3r 创建的主题 程序员 有人觉得 b 站 app 手势设计很一坨吗
twitter 手势也没好到哪里去, 很多年了
6 月 15 日
回复了 oldManNewThought 创建的主题 程序员 这几天 codex 的用量是不是有点问题啊
打个比方, 我正在做一个 pcb 自动布局布线的框架,如果每一轮都让他完整跑完整查,两三天就能把 200 刀的周额度用个精光, 现在一句摘要消耗非常小
6 月 15 日
回复了 oldManNewThought 创建的主题 程序员 这几天 codex 的用量是不是有点问题啊
要定义每一个项目的省 token skills, 限制无意义输出,多把热点查询命令固化成脚本,打印标准化一句结论,可以省下来不少 token 的,查运行日志可以事先定义查询脚本,保留完整日志到文件,控制台只从 pid 或者完整日志中 grep 获取摘要,要详细查也可以查到,运行环境变量这些都可以固化, 避免乱找乱查,大多数 token 的消耗就是日志刷屏和乱找乱查
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