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V2EX  ›  Joey2022  ›  全部回复第 2 页 / 共 5 页
回复总数  100
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完全不用理上面那些打压的评论,这简历比我三年前毕业时写的有过之无不及,我当时也是面的 java 开发,后来被游戏开发公司捞了,7-8k 完全不高,我当时也有 8.5 ,而且还愿意给我时间学新的语言,到现在工资也翻了一倍。千万不要相信别人跟你说的,你如何如何不行,作为那种泛泛而已的一批学生,大家都是摸石头过河,一步一个脚印。
@dadaji 那明显是对摆烂的定义有歧义啊,正常完成工作在我看来就不算摆烂。针对你后半句话,难道不该有职业道德吗,如果为了拿赔偿金,不完成自己本分的工作,不好好配合别人工作,这难道是正确的吗?如果你是这样认为的,希望你的同事和领导都是这种人。
为了拿赔偿就摆烂很没有职业道德
2025 年 3 月 26 日
回复了 HarrisIce 创建的主题 生活 突然觉得生活太复杂了,想听听 v 友们的看法
豆瓣 极简生活小组欢迎你
可以看看后端 JD 吗
2025 年 2 月 25 日
回复了 pureGirl 创建的主题 程序员 业务逻辑不放在前端是因为前端代码谁都能看见吗
我是游戏后端,如果业务放在前端,玩家作弊怎么办
2025 年 2 月 22 日
回复了 iixy 创建的主题 电影 关于哪吒 2 的建模风格混乱问题
同感,敖丙和女龙王的画风都有一股网游风
2025 年 1 月 14 日
回复了 cj323 创建的主题 程序员 函数式编程适不适合游戏开发
erlang 就是很典型的函数时编程,且在游戏开发领域很常用,尤其是那种 MMORPG 的网游,不过主要原因还是 erlang 的 actor 方式的通信模型
2025 年 1 月 6 日
回复了 luojiedev 创建的主题 生活 2024 年度总结:勇气
skynet+lua 大佬应该是做游戏服务器的把
2025 年 1 月 3 日
回复了 hhacker 创建的主题 游戏开发 我是如何从零开始手搓一个独立游戏并上架 Steam 的
作为一个氪金游戏开发者,必须给楼主点赞,真好啊做自己喜欢的事情,游戏上线的那一刻一定无比开心且自豪
[email protected] 谢谢楼主
@LUOMUXIE 同做游戏,三年服务端,要不要交流交流?
2024 年 12 月 15 日
回复了 MAGICY 创建的主题 酷工作 琥珀创想招聘:中高级 Unity 开发工程师 20k-40k
贵司的服务端是用什么语言?
2024 年 12 月 15 日
回复了 MAGICY 创建的主题 酷工作 琥珀创想招聘:中高级 Unity 开发工程师 20k-40k
招服务端吗 hhh
2024 年 12 月 4 日
回复了 devinww 创建的主题 问与答 请教个问题,美团外卖的拼单可以一个人付款吗?
可以分不同的地址点单吗好奇,有时候想要请微信群的朋友喝奶茶,但大家都是天南海北的,直接发红包感觉很差点意思
2024 年 8 月 19 日
回复了 ligiggy 创建的主题 酷工作 苏州徕卡显微系统招人啦
想去哈哈,可惜只有 c 基础,没有三年 c++工作经验
楼上某些多少有些刻薄了
支持!
bbox
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