V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
Sign Up Now
For Existing Member  Sign In
V2EX  ›  jaydenWang  ›  全部回复第 2 页 / 共 9 页
回复总数  161
1  2  3  4  5  6  7  8  9  
@ThirdFlame playground 是分两栏模拟多用户,真实的 editor 协同页面只有一栏。目前预估 15 人同时编辑会比较丝滑,需要真实环境测试一下
@Leon6868 稳定复线,会尽快修复,非常感谢
@Leon6868 Knuth–Plass 看上去更适合阅读场景和导出场景,编辑场景支持可能比较困难。流式输出过程中目前是禁用了用户操作,底层是支持的,后续会开放。针对流式输入还有一个想法,把 AI 流式输入设计成一个协作者,可以直接召唤 AI 修改文档,AI 协作的同时,人可以直接选择修改已经输出完的文字。理论上可以支持多人多 AI 一起协作修改文档
@SummerGrow 真很刑的话就算了,阅后即焚、双方加密也没什么用吧
7 月 24 日
回复了 manbudezhu 创建的主题 iDev 开源作者,没有 Apple 证书
交钱,省心,一劳永逸
@edisonwong 对的
@xuld 感谢反馈,会尽快修复
tailscale 还发现有一个优点,目前 Mac 屏幕共享通过公网是无法开启高性能模式的,但是走 tailscale 可以开启
@Maxwe11 很可以。不过一直开着 tailscale 也挺麻烦,可能会跟梯子打架。可以试试 HomeKB ,直接把 Markdown 文件丢进.homekb/notes 就可以直接编译了。
@garyox64 最大的区别就是,DOMD 不是在 Tiptap / ProseMirror 上改出来的,而是从零按照 Markdown 编辑器设计了一套架构。

所以像 AI 增量流式输入、段落内 CRDT 合并这些能力,不是后来为了赶 AI 需求硬打进去的补丁,而是底层数据结构本来就适合做。少了通用富文本框架的负担,包更小、链路更短,输入和渲染同步,编辑起来更跟手,也几乎没有多一帧的抖动。

更底层一点,粗略类比的话,ProseMirror 这类 transaction-driven 编辑器更接近命令式更新,也可以理解成一套基于 schema 和 transaction 的编辑数据库:每次插入、删除或修改格式,都要表达成明确的操作。

DOMD 的思路则更接近 React 的声明与 reconciliation:不是逐条控制这次具体改了哪个节点,而是重新声明当前 Markdown ,再由 diff/reconcile 自动找出需要复用和更新的部分。

不过 Mermaid 、LaTeX 肯定还是要适配
@ivyliner 目前是要就给,大概流程是把你的产品告诉我,我让 AI 出一份具有法律意义的授权文案
@ota 随着版本迭代,GFM 是要做到 100%支持的
@ota GFM 支持度大概是 80%。HTML 暂时屏蔽了,后续优化编辑体验后会开放
@wang93wei 无法加载你们的图片,是我梯子的原因吗?
@Sezxy 直接输入应该不行(有一个快捷键,不过被浏览器吞了),可以粘贴一个表格文档试试,或者直接拖拽一个 md 到页面中
@Sezxy 偶先过,我尽快修复
@jokcylou 有在慢慢支持和开放
@shuimuzi 目前是通过插件的形式直接将内核操作产生的 patch 翻译成 yjs 的 OP ,产生 CRDT 数据。内核架构层不感知 yjs 和 CRDT ,理论上可以切换到其他的 CRDT 引擎
@TArysiyehua 确实,我后面加一下。现在想体验性能的话,可以直接拖一个 md 进去,是可以直接渲染编辑的,或者复制粘贴一段文本
@w568w 目前数据结构和编辑体验是模块化的,支持无限嵌套。移动出现把手,单击可折叠可拖拽后续应该会以插件的形式支持,内核架构上目前是支持的
1  2  3  4  5  6  7  8  9  
About   ·   Help   ·   Advertise   ·   Blog   ·   API   ·   FAQ   ·   Solana   ·   900 Online   Highest 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 15ms · UTC 20:43 · PVG 04:43 · LAX 13:43 · JFK 16:43
♥ Do have faith in what you're doing.